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超カンタン! ニコニコ動画(SP1) 在庫なし
東京メディア研究会 著
2008年 6月 6日発売   価格 \1,008(本体 \933)
≪バージョンアップ版(SP1)の使い方がわかる!≫ 
大人気の動画共有サイト「ニコニコ動画」が、「RC2」から「SP1」になりました。 
今回のバージョンアップの目玉は、々皺莠舛米芦莊措亜H.264」への対応、動画作成ツール「ニコニコムービーメーカー」の無償配布、ニコニコ動画のブログへの貼り付け、などです。他にも細かい変化は多々ありますが、やはり上記の3つは、ニコニコ動画ヘビーユーザーにも嬉しい機能です。 
本誌では、これらの機能を中心に、「ニコニコ動画全体」を解説していきます。パソコン初心者ユーザーでもすぐに「ニコニコ動画SP1」を体験し、楽しんでいただくために、大きな画面写真を使い、説明もできるだけ簡略化し、この通りにやれば必ずできるという手順の説明に徹した、非常にやさしい誌面構成になっています。 
付録CD-ROMに収録のツールを使えば、ニコニコ動画の「ダウンロード保存」「コメント編集」「パソコンでの再生」「投稿用動画の作成」などがすぐにできます。 

はじめてのPython ネットワークプログラミング 在庫あり
紫藤 貴文 著
2008年 6月11日発売   価格 \2,052(本体 \1,900)
 Python は習得の容易さ、高い生産性、汎用性を兼ね備えた、数少ないプログラミング言語です。 
文法はとても簡単で、書式も C 言語などの多くのプログラム言語で用いられているものを踏襲しているので、覚えるのはそれほど大変ではありません。 
 本書は実用的な Python プログラムを書く手法について述べたものです。テーマを絞るため、ネットワークのクライアント側プログラムを中心に解説しています。  
 本書ではいくつかの実用的なプログラムを取り上げて、機能別に複数のモジュールに分割する方法や再利用しやすいコードの書き方などを具体的に解説しています。  
 本書で述べる手法は、ネットワーク・プログラミングに限らず、 Python を用いたあらゆるプログラミングに応用できます。 
■CD-ROMには、本書サンプル・スクリプトとPython本体を収録。 

LemoNovel公式ガイド 在庫あり
石原 洋一 著
2008年 6月13日発売   価格 \2,052(本体 \1,900)
 「LemoNovel」は、ブラウザで動作する、Flashによる本格的なノベルゲーム実行エンジンです。このためWindowsはもちろん、MacintoshやLinuxなど、Flashが動作する環境であればOSを選びません。 
 また、制作した作品はWeb上で直接配信することができ、Webブラウザからシームレスに実行することが可能なため、まず「ダウンロードして解凍、そしてインストール」といった煩雑な作業が不要になります。 
 ローカル環境で実行することも可能なので、ブラウザでの操作を望まない場合には、通常のソフトのようにダウンロードできるようにしたり、CD-Rなどに書き込んで何らかのイベントで配布するような形をとることもできます。 
 本書は、『LemoNovel』の基礎的な使い方から、実際に作品を制作し公開する手順、さらにシステムのカスタマイズ方法などを解説しています。 

3Dグラフィックスのための数学 在庫なし
大川 善邦 著
2008年 6月16日発売   定価 \2,700(本体 \2,500)
 コンピュータ・グラフィックスで新しい作品を制作するには、新しい道具、「数学」と「物理学」が必要です。 
 しかし、これらの理論を3Dのグラフィックスに応用することは、それほど簡単ではありません。 
 本書は、3Dゲームを作るプログラマーを対象に、「ベクトル」や「行列」の基本的な演算からはじめて、「3D空間でオブジェクトを操作する方法」「バウンディング・ボックスを使った交差判定」や「衝突検知」など、ゲームのプログラミングで実際に必要となる数学的な知識をていねいに解説しています。 
 
※本書は大好評だった「3Dゲーム・プログラマーのための数学[基礎編]」を、構想も新たに、大幅改訂したものです。とくに、(1)「演習問題」への解答を付けたこと。(2)従来の「左手系」から、数学と同じ「右手系」に変えたことなどが特徴です。総頁数は約5割増しとなりました。 

Microsoft XNA 3Dゲーム制作入門 在庫あり
大西 武・小野寺 優一 共著
2008年 6月17日発売   価格 \2,484(本体 \2,300)
 「XNA」は、「Windows」や「Xbox360」のゲームの開発をするためのマイクロソフトが提供する「総合開発環境」です。この「XNA」は、今まで個人で開発することが難しかったゲームを、個人でも手軽に作れることを目指しており、複雑な処理を極力なくし、シンプルなプログラムでも動作するように設計されています。そのため、パソコンとインターネット接続環境さえあれば、誰でも手軽にゲーム開発をすることができます。 
 
 本書は、自分でゲームを作ってみたいという方のために、「XNAの開発環境の揃え方」「基本的なプログラミング方法」「キャラクター作り」といった基礎的なことから、「アニメーション」「サンプルを使っての作り込み」など、実践的な方法までを分かりやすく解説しています。写真を多く使った手順で、初心者でも迷うことなく開発を進められるようになっています。 
 
 「付録CD-ROM」には、本書「サンプル・プログラム」のほか、3Dモデリング・ソフト「MetasequoiaLE」(メタセコイア)や、キャラクター・アニメーション・ソフト「Elfreina」(エルフレイナ)を収録。買ったその日から、XNAによるゲーム開発が始められます。 

I/O 2008年 7月号 在庫なし
2008年 6月18日発売   定価 \669(本体 \619)
[特集1] CPU & GPU 大研究 
 最近のCPUは、「デュアル・コア」はもちろんのこと、「クアッド・コア」「オクタ・コア」など、マルチコア化がどんどん進んでいます。そのほかにも、省電力技術やVM技術など、CPUに搭載されるさまざまな技術も多様に変化しています。 
 またGPUも、UIの高度化に応えるべく、ハイスペック化、高性能化が急激に進んでいます。 
 今月号では、CPUおよびGPUの現状と、これからの技術にスポットを当てます。 
 
[特集2] PCのBlackBox化 
 ソフトの巨大化が進んでいます。たとえば、「Windows XP」は、C言語で書くと4000万行にもなると言われています。 
 こうなってくると、1行1行プログラミングしていては、間に合いません。そこでブロックごとに画像化して、理解し思考することになります。 
 これで、その画像の中身を知らなくてもプログラムを組むことはできるようにはなりますが、一方で、その画像が壊れても、それを直すことができなくなります。 
 ここでは、ブラックボックス化が進むコンピュータの現状に迫ります。 

Javaによる2D/3D CGプログラミング 在庫なし
赤間 世紀 著
2008年 6月20日発売   価格 \2,052(本体 \1,900)
 「CG」は、「コンピュータ・グラフィックス」の略であり、現在では、幅広い分野で応用されています。 
 本書は、「CGプログラミング」の理論と実際を「Java」言語で説明します。 
 2D-CGと3D-CGの両方を解説しますが、「Java」では、2D-CGは「Java 2D」で扱い、3D-CGは「Java 3D」で扱います。Sun Microsystems社の「JDK」では、「Java 2D」はコアのAPIとして標準で含まれています。また、「Java 3D」は別途インストールします。 
 本書の添付CD-ROMには、この「JDK 6u5」および「Java 3D」と、本書サンプル・プログラムが収録されています。 

はじめてのAdobe AIRプログラミング 在庫あり
ZAPA 著
2008年 6月21日発売   価格 \2,484(本体 \2,300)
 「AIR」(Adobe Integrated Runtime)は、今人気の「Ajax」「Flash」などのWebアプリケーションをデスクトップ・アプリケーションとして実現するための実行環境で、「Windows」「Mac」「Linux」など、さまざまなOSで動きます。 
 「AIR」は、「HTML」「Ajax」「Flash」「Flex」「ActionScript」などの既存の技術を利用することで、技術者はすぐにデスクトップのアプリケーションを開発することができます。 
 AIRは、非常時接続であるモバイル環境やオフライン環境でも利用できます 
 本書は、「AIR1.0」に対応した各開発環境での作り方を、多くのサンプルを交えながら解説しています。 
■添付CD-ROMには、本文中のサンプルを収録。 

はじめてのEIOffice2007 在庫あり
松本 美保 著
2008年 6月25日発売   価格 \2,484(本体 \2,300)
 「EI Office」は、「MS Office」と高い互換性をもつ、高機能で低価格のオフィス・ソフトです。 
 その大きな特徴は、複数のOSへの対応。基本設計の特性から、Windowsはもちろん、Linuxでも使うことができ、今後はMacやSolarisなどでも使えるようになる予定であることです。 
 また、独自技術の採用によって、「ワープロ」「スプレッドシート」「プレゼンテーション」の各アプリケーションが、1つの画面に連携できたり、▲如璽親唄ができたりするのも特徴です。 
 さらに、(a)「動画などの画像」や「音声ファイル」を「データ」として挿入できる、(b)「実験図」や「複雑な数式」を簡単に作れるなど、「MS Office」にはない独自の機能が多く備わっています。操作感は「MS Office」に近く、実用性が非常に高いのも魅力です。 
 
 本書では、「EI Office」の基本的な操作の解説を中心に、各アプリケーションの独自機能の使い方を、図解を使いながら分かりやすく解説しています。 
 
■「添付CD-ROM」には、「EI Office2007 SP4製品版」(1ライセンス)を収録しているので、すぐに「EI Office」をはじめることができます。 

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