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「JDK 6u6」「Java 3D」で学ぶ、コンピュータグラフィックスの理論と実際
Javaによる2D/3D CGプログラミング
赤間 世紀 著
2008年 6月20日発売   A5判  240ページ [CD-ROM付] 価格 \2,052(本体 \1,900)
   ISBN978-4-7775-1371-0 C3004 \1900E
 「CG」は、「コンピュータ・グラフィックス」の略であり、現在では、幅広い分野で応用されています。
 本書は、「CGプログラミング」の理論と実際を「Java」言語で説明します。
 2D-CGと3D-CGの両方を解説しますが、「Java」では、2D-CGは「Java 2D」で扱い、3D-CGは「Java 3D」で扱います。Sun Microsystems社の「JDK」では、「Java 2D」はコアのAPIとして標準で含まれています。また、「Java 3D」は別途インストールします。
 本書の添付CD-ROMには、この「JDK 6u5」および「Java 3D」と、本書サンプル・プログラムが収録されています。
■ 主な内容 ■
CONTENTS

 まえがき

 第1章  序論
 [1.1] CG  [1.2] Java と CG    
 第2章  2D-CG プログラミング
 [2.1] JDK のインストール  [2.2] 座標系  [2.3] 座標変換  [2.4] 2D-CG の表示
 [2.5] 色の扱い  [2.6] アフィン変換  [2.7] 関数のグラフ  [2.8] 曲線
 第3章  3D-CG プログラミング
 [3.1] Java 3D のインストール  [3.2] シーン・グラフ  [3.3] 座標系  [3.4] 3D-CG の表示
 [3.5] 座標変換  [3.6] 光源  [3.7] 外観  [3.8] 背景
 [3.9] レンダリング      
 第4章  応用プログラミング
 [4.1] ピッキング  [4.2] アニメーション  [4.3] イベント処理  

 付録CD-ROMについて
 参考文献
 索引

 特別付録CD-ROM for Windows XP/Vista

 ●本書サンプル・プログラム ●JDK6 Update6 ●Java3D 1.5.1 収録 

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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