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「JDK 6u6」「Java 3D」で学ぶ、コンピュータグラフィックスの理論と実際
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赤間 世紀 著
2008年 6月20日発売
A5判
240ページ
[CD-ROM付]
価格 \1,995(本体 \1,900)
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ISBN978-4-7775-1371-0 C3004 \1900E
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「CG」は、「コンピュータ・グラフィックス」の略であり、現在では、幅広い分野で応用されています。
本書は、「CGプログラミング」の理論と実際を「Java」言語で説明します。
2D-CGと3D-CGの両方を解説しますが、「Java」では、2D-CGは「Java 2D」で扱い、3D-CGは「Java 3D」で扱います。Sun Microsystems社の「JDK」では、「Java 2D」はコアのAPIとして標準で含まれています。また、「Java 3D」は別途インストールします。
本書の添付CD-ROMには、この「JDK 6u5」および「Java 3D」と、本書サンプル・プログラムが収録されています。
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| ■ 主な内容 ■ |
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まえがき
| [2.1] JDK のインストール |
[2.2] 座標系 |
[2.3] 座標変換 |
[2.4] 2D-CG の表示 |
| [2.5] 色の扱い |
[2.6] アフィン変換 |
[2.7] 関数のグラフ |
[2.8] 曲線 |
| [3.1] Java 3D のインストール |
[3.2] シーン・グラフ |
[3.3] 座標系 |
[3.4] 3D-CG の表示 |
| [3.5] 座標変換 |
[3.6] 光源 |
[3.7] 外観 |
[3.8] 背景 |
| [3.9] レンダリング |
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| [4.1] ピッキング |
[4.2] アニメーション |
[4.3] イベント処理 |
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付録CD-ROMについて
参考文献
索引
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特別付録CD-ROM for Windows XP/Vista
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●本書サンプル・プログラム ●JDK6 Update6 ●Java3D 1.5.1 収録
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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