『日本図書館協会選定図書』選定 高木 伸一 著「たまご大事典」               重版出来!!……      彩玉 著「背景CG実践テクニック」      キビテク 吉海 智晃 著「『BeagleBone Black』で制御するロボットの作り方」        大川 善邦・成田 拓郎 共著「DirectX9実践プログラミング[WindowsXP/Vista/7 対応版]」      柴田 良一・野村 悦治 共著「はじめてのオープンCAE」      門脇 信夫 著「論理回路入門」      清水 美樹 著「はじめてのiMovie[改訂版]」      出井 秀行 著 「C#プログラミング入門」      nekosan 著「『Raspberry Pi」』でつくる電子工作」      木南 直 著 「はじめてのLogic Pro」      高木 伸一 著「たまご大事典」            SmokingWOLF 著「WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作」        『日本図書館協会選定図書』選定  山田 暢司 著「高校教師が教える化学実験室」
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I/O 2014年5月号
I/O WEB版
Office
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はじめてのKingsoft Office
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今さら人に聞けない MS Office2013の常識
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はじめてのLibreOffice
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今さら人に聞けないWord2010の常識
音 楽
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はじめてのGarageBand
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Mac DTM入門 「Logic Pro X」で音楽制作
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はじめての Music Creator
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はじめての Cubase7
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ボーカロイドで作曲入門
ホ ビ ー
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3Dプリンタ & 3Dソフトガイドブック
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3Dプリンタがわかる本
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「3Dプリンタ」で遊ぼう
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パソコンでつくるペーパークラフト3
インターネット
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「ビッグデータ」がわかる本
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IFTTTレシピブック
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基礎からわかる「Web」と「ネットワーク」
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ストリーミング配信をはじめよう!
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基礎からわかる「Wi-Fi」&「無線LAN」
一般書
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たまご大事典  『日本図書館協会選定図書』
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飛鳥昭雄 ミステリー大全III
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ユダヤから来た日本の妖怪たち[増補版]
PC利用・基礎
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はじめての電子出版
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裏から見たインターネット
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コンピュータの未来技術
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早わかりWindow8
スマホ・携帯・タブレットPC
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スマートフォン 個人情報が危ない!
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わかる!Nexus7
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わかる!iPhone5
S N S
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超カンタン!LINE
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やさしい!Facebook Q&A
地震・原子力・常温核融合
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地球の謎は「解離水」の爆縮で解ける!
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ポールシフトは「地殻移動」で起きる!
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巨大地震は「解離水」の爆縮で起きる!  『日本図書館協会選定図書』
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原発敗戦
I/O別冊
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クラウドユーザー[No.3]
CGツール
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はじめてのBlender [3Dプリンタ編]
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MAYA LT 3D-CGキャラクター講座
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PainterX3テクニックガイド
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FireAlpaca イラストテクニック講座
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Shade3D Ver.14 CGテクニックガイド
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はじめてのBlender [アニメーション編]
CG制作
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ソーシャルゲームイラストテクニック講座
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背景CG実践テクニック
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CGイラストテクニック講座
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Vue風景CGテクニックガイド
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AzPainter2 CGイラスト講座
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Photoshop Elements CGイラスト講座 vol.2
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背景CGテクニックガイド
動画編集ソフト
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EDIUS Neo ではじめる動画編集
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はじめてのPremiereElements12
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AviUtlではじめる動画編集
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はじめての iMovie [改訂版]
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はじめてのWindowsLiveムービーメーカー
DTP
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InDesign CCテクニックガイド
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デジタル同人誌の作り方
Web構築
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Amazon Web Services ではじめる Webサーバ
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はじめてのBootstrap
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速習Flash 3D
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CSS3教科書
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はじめてのAdobe Edgeツール&サービス
スマホプログラミング
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文系のためのAndroidアプリ開発
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Sencha Touchではじめるモバイルアプリ開発
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cocos2dでつくるiPhoneゲーム
Audio&Video
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マルチメディア入門[増補版]
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基礎からのMPEG
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「B's Recorder GOLD11」の達人になる本
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MPEG4入門 改訂版
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はじめてのTMPGENC
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はじめてのWindows Media Player 12
PC技術・基礎
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スペックを“読む”本
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CPU&GPUがわかる本
ゲームプログラミング
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ライブラリではじめるC言語ゲーム開発
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Unityゲームプログラミング
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WOLF RPGエディターではじめるゲーム制作
プログラミング言語・ツール
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JavaScript ゲーム制作教科書
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JavaScript教科書
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はじめてのAngularJS
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アルゴリズム大事典
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プログラムの読み方がわかる本
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はじめてのサクラエディタ
CGプログラミング
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WebGLによる 物理シミュレーション
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WebGLによる3D-CGアニメーション
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「OpenGL ES」ではじめる 3D-CGプログラミング
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「WebGL / three.js」ではじめる 3D-CGプログラミング
注目言語
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「Kivy」ではじめる Pythonプログラミング
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はじめてのCakePHP
システム構築
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ワークフローでアプリ開発
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mbed+Android データ通信プログラミング
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はじめてのVirtual Box
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DirectX9実践プログラミング[WindowsXP/Vista/7 対応版]
CAD・建築
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「有限要素法」と 「トラス計算」「固有振動数解析」
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マトリクス法による「構造解析」
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はじめてのG-Simple[改訂版]
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OpenGLでつくる3Dアプリケーションシステム
数値計算ソフト
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「R」ではじめる統計
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MATLAB画像処理入門
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MATLAB入門[増補版]
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データ解析環境「R」
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AR入門[改訂版]
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Webゲーム練習帳
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HTML5入門
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HTML5 CanvasでつくるRPG
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HTML5タグ事典
Linux
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基礎からのCentOS6
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Linuxカーネル解析入門[増補版]
電子回路・工作
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自分で作るリニアモータカー
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Arduinoではじめるロボット製作
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「BeagleBone Black」で制御するロボットの作り方
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はじめてのmbed電子工作
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GR-SAKURAではじめる電子工作
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「Raspberry Pi」 でつくる電子工作
情報・制御
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オープンCAE 「Salome-Meca」ではじめる構造解析
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「Maxima」と「Scilab」で学ぶ古典制御[改訂版]
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フーリエ変換とラプラス変換
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Kinect for Windows SDK 実践プログラミング
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「ロボット」がわかる本
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ブレッドボードで作る歩行ロボット
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「Scilab」&「Xcos」で学ぶ現代制御
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「Kinect」×「Mindstorms NXT」   「ロボット」プログラミング
統 計 学
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基礎からわかる統計学
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統計解析ソフト「SAS」
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データ解析のための「R」入門
物 理 学
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物理学ノート 「電磁気」
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OpenGL+GLSLによる「流れ」のシミュレーション
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Maximaによる電磁気学入門
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シミュレーションで学ぶ電磁気学
大学院入試
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理系大学院 入試問題演習4 [基礎数学編]
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理系大学院 入試問題演習3 [計測・電気機器・電力工学]
数 理
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Maximaで学ぶ微分方程式
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人工知能教科書
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はじめてのFreeMat
化 学
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京大生が書いた高校化学【理論編】
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高校教師が教える化学実験室  『日本図書館協会選定図書』
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京大生が書いた高校化学【基礎編】
経済・社会
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BABOKがわかる本
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指導者のための戦略論
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「R」で学ぶ計量経済学
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対立と協調の経済学
量 子
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はじめての量子化学計算
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量子コンピュータがわかる本
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わかる量子力学
バ イ オ
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抗体科学入門 [改訂版]
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MATLABによるバイオインフォマティクス
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MATLABによるバイオ統計学