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ノベルゲーム制作マニュアル 在庫なし
速水 かなめ・葱・星乃 だーつ・大熊 美奈子・南 可奈・黒音 浩 共著
2004年 2月 5日発売   価格 \2,090(本体 \1,900)
 毎月発売されるパソコンゲームの中で、最も多く発売されるタイトルは「ノベルゲーム」と呼ばれるジャンルであり、パソコンユーザに広く認知されています。そして、システムが明快であるがゆえに、自作するファンも増えてきました。 
 本書はノベルゲーム制作に取り組みたいと考えているが手が出せないでいる初心者に向けて、必要とするハード、ソフトの両面から制作方法を解説します。

Visual Basic.NETの基礎 在庫なし
中村 健二・上原 加奈子・楠本 浩司・杉江 奈津子・藤原 七恵・小塙 明日香・船越 真理・吉川 幸江 共著、中山 浩太郎・野中 一希 編者・田中 成典 監修
2004年 2月 6日発売   定価 \2,530(本体 \2,300)
 Visual Basic.NETは、従来のVisual Basicに比べ、オブジェクト指向の機能が充実しています。さらに、「ASP.NET」や「ADO.NET」と呼ばれる技術を利用することによって、プログラミング初心者でも積み木を組み立てるような感覚で容易にWebアプリやデータベースと連携したアプリケーションが作れます。 
 本書は、プログラミング初心者を主な対象に、非常にパワフルなプログラミング言語であるVisual Basic.NETを通じて、プログラミングの基礎からオブジェクト指向プログラミングやコンポーネント指向プログラミングなどの技術を理解することを目的としています。

Professional DTP 2004-3 在庫なし
2004年 2月 9日発売   定価 \1,540(本体 \1,400)
 第1特集: DTP初心者に役立つ制作&印刷の“お約束”を解説! 
 規格で学ぶ 「DTP & 印刷の基本ルール」 
 
 ルールなし、と思われる印刷物制作ですが、実際にはさまざまな規格が策定されており、ある程度の指針になっています。たとえば、印刷の標準色である「JAPAN COLOR」も規格の1つですし、文字組版に関しても、JISに定められています。さらに、文字セットも規格によって策定されているものの1つです。 
 このように、ルールを学ぶことでDTPと印刷をより深く理解することができるようになります。分かりにくい、覚えにくい、マニュアルがない、と嘆く前に、まずはDTPと印刷に関係する規格を紐解いてみてはどうでしょうか。 
 本特集では、「規格で学ぶDTP&印刷の基本ルール」と題して、DTP初心者にも役立つ制作&印刷の“お約束”を解説していきます。

自作パソコンの基礎知識 Vol.4 在庫なし
初野 文章・鈴木 直仁・勝田 有一朗・青山 一朗・のぶたん 共著
2004年 2月13日発売   定価 \2,090(本体 \1,900)
 CPUのさらなる高クロック化、高速ブロードバンドの普及、DVDによるデータ量飛躍的増加など、パソコンの進化はとどまるところを知りません。ところが、「雑誌には断片的な記事はあるが、自分の知りたい情報がない」という声をよく聞きます。 
 本書は、そういったニーズに応えるために、自作に関するあらゆる情報を一冊にまとめ、現時点のパソコンの、何が問題で、どうすればいいのかが明確に分かるようにしたものです。また、中古パソコン市場の立ち上がりやリサイクル法の改正執行とともに、旧機種のデータのニーズも大きくなっていますが、現状では3ヶ月もたつと旧機種扱いとなり、情報は極端に少なくなります。本書はそういった意味で、Vol.1 、Vol.2、Vol.3とともに、[保存版]の資料としての価値をもつものとなっています。 
 なお本書は、月刊I/Oで取り上げた最近の特集記事に新原稿/最新情報を加えたものです。

はじめてのPictBear 在庫なし
はせべ れいこ 著
2004年 2月16日発売   価格 \2,090(本体 \1,900)
 デジタルカメラやプリンタの低価格化で、自分で撮影した画像を印刷したり、ホームページなどで公開する人が増えました。パソコンが家電として普及している今、画像を取り込み加工することは、ワープロソフトの操作と同じように特別な作業ではなく、画像編集は誰にでもできるものになっています。しかし、市販の画像編集ソフトは高価なものが多く、プロ向けの機能も豊富で、ビギナーには逆に扱いづらいと敬遠されがちです。そんな中で、フリーで誰でも利用できる「PictBear」(ピクトベア)は、優れたペイント機能をもち、画像編集初心者でも使いやすいように設計されています。 
 本書では、PictBearの使い方を覚えながら、画像編集の基本をマスターします。また、付録CD-ROMには、「PictBear」本体と、機能を拡張するプラグイン、印刷ツールなど、画像編集がすぐに始められるツールを収録しました。

I/O 2004年 3月号 在庫なし
2004年 2月18日発売   定価 \607(本体 \552)
 特集 新世代インターフェイス選択のポイント 
 
1.インターフェイスの歴史 
2.IEEE1394bの実力 
3.シリアルATAとPCI Expressのこれから 
4.ネットワーク・インターフェイス 
5.どこへ行った赤外線とBluetooth 

体験!3DNA デスクトップ 在庫なし
第一I/O編集部 編
2004年 2月20日発売   価格 \1,628(本体 \1,480)
 「3DNAデスクトップ」は、パソコンの操作やインターネットを楽しく簡単に扱えるようにした、3Dゲーム感覚のデスクトップ。付録CD-ROMに収録されたアドオンワールドを使えば、誰でも体験できます。 
 「ワールド」と呼ばれる3D化されたデスクトップ空間はアドオンとして提供されていて、さまざまなワールドを選ぶことができ、ワールド内は簡単な操作で自由に歩き回れ、行きたい場所に瞬時にテレポートしてプログラムを起動したり、ファイルを開いたり、多数のウェブサイトを素早くネットサーフィンしたり、音楽を自動演奏させたりできます。 
 本誌は、3DNAデスクトップとさまざまなワールドの紹介や操作解説のほか、好きな画像データをワールドの壁に飾ったり背景のテクスチャを自作したりするなど、自分だけの空間を演出する方法や、隠し技などを取り上げます。

パソコン裏研究室 在庫なし
mild7 著
2004年 2月21日発売   定価 \2,090(本体 \1,900)
 「ブラクラに引っかからない方法」「隠しページの見付け方」などの初歩的なアングラ知識からはじまり、「ネット・オークションで騙されない方法」「動画コーデックの導入方法」などの役立つ知識、そして「ネット/現実でのハッキング」「リモート・アクセス」など、ネット上での危険な裏技をその防御法を含めて解説。 
 最低限の知識から、普通は知らないディープなアングラの裏技など、実体験を織り交ぜて解説しているアングラ完全ガイドです。 
 付録の用語集は、アングラに関係する言葉からネット用語までを網羅しています。

悪魔のPC事典 在庫なし
山本 将 著
2004年 2月21日発売   定価 \1,760(本体 \1,600)
 パソコンは今やほとんどの家庭にあるといっても過言ではないでしょう。また、ブロードバンドの普及により、メールやインターネットも爆発的に広まりました。しかし、あなたのそのメールはどうやって送られているのでしょう。あなたのPCはなぜインターネットにつながっているのでしょう。そもそも、あなたのPCはどうして動いているのでしょうか。考えてみれば、謎だらけです。 
 本書は、そういったブラックボックス化しているPCの内部にスポットを当て、「CPU」や「メモリ」「HDD」「ビデオ・カード」といったハード的なことから、「無線LAN」「ADSL」「メール」といったネットワーク関連まで、詳しく解説しました。また、巻末には筆者が独特の観点から書いた「PC版 悪魔の辞典」がついています。本書は、PCを使っていながらPCの仕組みを分かっていない(あるいは分かっていると思いこんでいる)人にお薦めします。これを読めば、本当の“PC通”になれるでしょう。

初心者歓迎!Photoshop CG練習帳 在庫なし
2004年 2月24日発売   価格 \2,090(本体 \1,900)
 これまでイラストは紙にペンやインクを使って描くのが当たり前でした。この方法の良さは、世界にたった1枚だけのイラストを作ることができるということです。しかし、まったく同じものを複製しようとしたとき、アナログ原稿では扱いは難しくなってきます。そこで、デジタル・データにしてしまえば、1つのデータをプリントして配布したり、グッズ制作を行なったりすることが可能になってきます。さらに、画材代が掛からないため、慣れていない画材を使って失敗することもありません。失敗したと思えば、またすぐに工程を戻り、何度でもやり直すことができます。 
 本書では、デジタル・イラストレーションをやってみたいが難しそう、すでに何度か描いたことがあるがプリントするだけでは面白くない、と考えている人を対象に、デジタルイラストの楽しさを紹介していきます。

Visual C#.NETゲーム制作教科書 在庫なし
片山 幸雄 著
2004年 2月25日発売   価格 \2,750(本体 \2,500)
 C#言語については、本書掲載に必要な範囲でVisual C#.NET(およびC#言語)を要約してあり、ゲーム・プログラミング初心者の方から活用できるようになっています。 
 Visual C#.NET ゲームへの入門プログラムでは、本書で掲載するゲーム・プログラムで使われている、基本的な技術について解説し、応用例として、スロット・マシン/モグラたたき/神経衰弱/パズル・ゲーム/ホース・レース/反射板ゲーム/迷路ゲーム/シューティング・ゲームなどのゲームを制作していきます。また、添付CD-ROMには、本書に掲載されている「Visual Studio.NET2002」で作成した「プロジェクト・ファイル」や「ソース・ファイル」プログラムの実行に必要な「画像ファイル」などを収録しました。

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