■既刊案内 2006年4月
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超カンタン! ブログ
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在庫なし
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APT-Works 著
2006年 4月13日発売
定価 \1,026(本体 \933)
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2005年の流行語大賞にノミネートされたことで分かるように、「ブログ」の広がりはますます加速しています。 「ブログ」をまとめた本がヒットしていることでも分かるように、有名人から一般人まで、誰でも手軽に情報を発信できるのが「ブログ」の長所であり、もはや一過性のブームとは言えないぐらい浸透してきました。日記代わりに手軽に使える「ブログ」は、これまでの面倒なホームページ制作に比べて敷居が低いのが特徴です。そのため、初心者には参加しやすく、上級者でもトラックバックなどを使いこなせば充分満足できます。とは言え、入門者にはブログ作成の手順が分かりにくいこともあります。特に、ホームページ制作の経験がない人には、何をどうすればいいのか分からないこともあるでしょう。また、ブログのポータル・サイトは数が多いので、どれを選べばいいのか分かりにくいのも問題です。 そこで、本誌では、まず、どのブログにどんな特徴があって、自分に合ったブログはどれなのか、「ブログの選び方」を分かりやすく比較します。また、大手ブログの中でも「ココログ(@nifty)」,「goo」,「FC2」の3つの大手ブログをとりあげて、それぞれの特徴や長所を活かしたブログの「作り方」や「活用術」を具体的に紹介します。 これまでの「超カンタン!」シリーズと同様に、ブログの作り方を超初心者にも分かるように手順を一コマずつ丁寧に説明しているので、年配の人や小学生でも、“読めば分かる”作りになっています。
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かわいい女の子CGの描き方
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在庫なし
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透子 著
2006年 4月14日発売
価格 \1,320(本体 \1,200)
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最新のドローイング・ソフト「Adobe Photoshop CS2」を使って、かわいい「女の子」を描く方法をわかりやすく解説。 ■ 「二人でお出掛け」・・・主線の抽出の仕方、レイヤーの操作、グラデーションの使い方、色の選択の仕方、ブラシの使い方、ハイライトの入れ方など、基本的な塗りを解説。グラデーションの多用、不透明度を調製して透明感を出しています。 ■ 「ツインテールのメイドさん」・・・絵は描いたものの背景がなくてもの足りないときなどに、さっくり元絵を加工してバックを作る方法を解説。いろいろな水玉加工を行なっています。 ■ 「秘密の場所」・・・背景込みの絵で雰囲気を大事にした絵を解説。塗りは基本的な方法のみで描いていますが、光の効果を意識し、フィルタを使って作業しています。 ■ 「クマさんのエスコート」・・・ラフな下書きから、パスで線を起こす描き方を解説。色塗りもパスで行ない、簡単な背景加工も解説しています。 ■ 「悪魔っ娘」・・・ラフな下書きから、ブラシのみで描いた絵。ほとんど主線が存在しない絵なので、明暗を重視し、雰囲気を大事に描いた絵になっています。
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やさしいC++
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在庫なし
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米村 貴裕 著
2006年 4月17日発売
価格 \2,090(本体 \1,900)
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本書は、人気があり、かつ実用的な、Windows対応「C/C++言語」を、初心者でもスタートからつまずかないようにイラストでやさしく解説しています。また、一気に解説することはせず、覚える項目ごとに細かく記事を分け、それぞれにタイトルを付けて、自分がいま何を学んでいるかを理解させるようにしています。 本書自体が小さな項目の集まりになっているので、自分にあったペースで少しずつ覚えてレベルアップしていけるような構成になっています。付録のCD-ROMには、すぐに学習できるように、フリーの「C++コンパイラ」と本書に出てくる「サンプル・ソース」を収録しました。
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I/O 2006年 5月号
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在庫なし
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2006年 4月18日発売
定価 \618(本体 \562)
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第1特集 最新CPU徹底研究 インテルのデュアル・コアCPU AMDのCPU その他のCPU これからのインテルCPU CPUの進む先 第2特集 「Winny」・・・ 情報流出の現状と対策 Winnyを取り巻く現状 「Antinny」の仕組みと対策 Winny以外の「情報流出」
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ソフトイーサ PacketiX VPN入門
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在庫なし
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大澤 文孝 著
2006年 4月20日発売
定価 \2,530(本体 \2,300)
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自宅にいながら会社のファイルを読み書きしたり、会社のプリンタから印刷したい・・・。しかし、インターネットでの通信は、覗き見られる可能性があるため、セキュリティを考えると、そのような行為は一般的には推奨されません。ところが、それを実現する方法があります。その方法とは、暗号化して通信する「VPN」(仮想専用線)を使うことです。その一種である「ソフトイーサ」は、専用機器を必要としないソフトで、無料で公開されたこともあり、大きな話題となりました。 従来からVPN技術はありました。しかし、専用機器が必要だったり設定が複雑だったりして、敷居が高いものでした。その敷居を一気に下げたのが、「ソフトイーサ」です。このたび、「ソフトイーサ」はテスト期間を終了し、「PacketiX VPN」(ソフトイーサ(株))としてデビューしました。 そこで本書では、「PacketiX VPN」を使って、パソコンからリモートでネットワークへと接続する「リモートアクセス」と、支社などをインターネットで安全に接続する「拠点間接続」を実現する方法を、ネットワーク構成を図示しながら、わかりやすく説明します。具体的な設定まで取り上げた本書は、類書がないだけに、実際にVPNを構築するユーザーには大いに参考になるでしょう。
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Java教科書
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在庫なし
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片山 幸雄 著
2006年 4月22日発売
価格 \2,530(本体 \2,300)
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Javaは、オブジェクト指向のプログラム言語で、現在標準言語として、実務や学習に広く使われています。 本書では、Java言語の文法と「Javaアプリケーション」と「Javaアプレット」の作り方について解説します。 本書では、はじめに、コンソールに文字を出力する基礎的なJavaアプリケーションを作りながら、Javaの言語仕様やクラス・ライブラリなど、Javaプログラミングの基本的な事項について解説したあと、GUIを使うJavaアプリケーションを作りながら、「Java 2 SE」で用意されている「ボタン」や「リスト・ボックス」などのGUIコンポーネントの種類と使い方について解説します。最後に、それらを使ってJavaアプレットを作る方法と、アプリケーションとしても動作するアプレットの作り方について解説します。添付CD-ROMには、基本的なJava開発環境である最新の「J2SE Development Kit(JDK) 5.0 Update 6」と、テキスト・エディタ「TeraPad」、「本書サンプル・プログラム」を収録しています。
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Javaゲーム制作教科書
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在庫なし
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片山 幸雄 著
2006年 4月22日発売
価格 \2,530(本体 \2,300)
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Javaは、オブジェクト指向のプログラム言語で、現在標準言語として、実務や学習に広く使われています。本書では、Java言語の基礎を学んだ人を対象として、「Javaアプレット・ゲーム」の作り方を解説します。 制作するゲームは、「地雷当てゲーム」「スロット・マシン」「モグラたたき」「神経衰弱」「ビンゴ・ゲーム」「パズル・ゲーム」「ホース・レース」「反射板ゲーム」「迷路ゲーム」「シューティング・ゲーム」の10種類です。また、ダブル・バッファリングやマウスやキーのイベント処理など、Javaを使ったゲーム制作に必要な知識についても解説します。添付CD-ROMには、最新のJava開発環境である「J2SE Development Kit(JDK) 5.0 Update 6」と、テキスト・エディタ「TeraPad」、「本書サンプル・プログラム」を収録しています。
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