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Javaアプレットのゲームを作る
Javaゲーム制作教科書
片山 幸雄 著
2006年 4月22日発売   B5変型判  328ページ [CD-ROM付] 価格 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1212-6 C3004 \2300E
 Javaは、オブジェクト指向のプログラム言語で、現在標準言語として、実務や学習に広く使われています。本書では、Java言語の基礎を学んだ人を対象として、「Javaアプレット・ゲーム」の作り方を解説します。
 制作するゲームは、「地雷当てゲーム」「スロット・マシン」「モグラたたき」「神経衰弱」「ビンゴ・ゲーム」「パズル・ゲーム」「ホース・レース」「反射板ゲーム」「迷路ゲーム」「シューティング・ゲーム」の10種類です。また、ダブル・バッファリングやマウスやキーのイベント処理など、Javaを使ったゲーム制作に必要な知識についても解説します。添付CD-ROMには、最新のJava開発環境である「J2SE Development Kit(JDK) 5.0 Update 6」と、テキスト・エディタ「TeraPad」、「本書サンプル・プログラム」を収録しています。
■ 主な内容 ■
CONTENTS

 1章 Java言語の概要
1-1 Java言語の開発環境1-2 Javaの文法
1-3 Javaアプレット1-4 AWTコンポーネント
1-5 Swingコンポーネント1-6 スレッド

 2章 マウスとキーのイベント処理
2-1 イベント処理について2-2 マウスのイベント処理
2-3 キーのイベント処理

 2章 マウスとキーのイベント処理
3-1 ダブル・バッファリングとは3-2 画面全体を下にスクロールさせるプログラム
3-3 蝶が羽を羽ばたきしながら画面を飛び回るプログラム

 4章 Javaのゲーム・プログラム
4-1 ゲームの作成にあたって
4-2 地雷当てゲーム4-3 スロットマシン
4-4 モグラたたき4-5 神経衰弱
4-6 ビンゴ・ゲーム4-7 パズル・ゲーム
4-8 ホース・レース4-9 反射板ゲーム
4-10 迷路ゲーム4-11 シューティング・ゲーム

添付CD-ROM for Windows

 ・J2SE Devvelopment Kit(JDK)5.0 Update 6
 ・TeraPad
 ・本誌掲載ソースリスト


索引

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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