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はじめてのNode-RED改訂版 在庫あり
2018年 6月18日発売   定価 \2,700(本体 \2,500)
※本書は2017年出版の「はじめてのNode-RED」に、その後のアップデート情報を加えて修正したものです。 
 
 「Node-RED」は、IBM社が開発した「IoTアプリ/Webアプリ」向けの開発環境ですが、2013年に開発され、オープンソースになりました。これを使えば、データのやり取りが非常に簡単になります。 
 
 「PC上」のデータも、「センサ」で取得したデータも、「Web上」のデータも、「クラウド上」のデータも、やり取りするのに必要なのは、「ノード」と呼ばれる「ブロック」をつなぐだけ。 
 たとえば、「センサ」からデータを取得してその内容を「Twitter」でつぶやく…といった「IoTアプリ」も、「Node-RED」なら、GUI画面で簡単に作れます。 
 
 本書では、この「Node-RED」の基本的な操作からはじめ、実例による活用方法まで、具体的に学べるように解説しています。 

I/O 2018年7月号 在庫あり
2018年 6月18日発売   定価 \980(本体 \907)
 ネットワークを経由して、「ストレージ」「メーラー」「スケジューラー」などのサービスを利用する「クラウド」タイプのサービスは、現在では当たり前の存在となっています。 
 
 提供されるサービスも、年々増えてきており、日常の趣味や仕事はもちろん、「人工知能」や「IoT」の開発などでもクラウドでのサービスが提供されるようになりました。 
 ユーザーにとっては、これらのサービスを上手く利用することが、今後の課題と言えるかもしれません。 
 
 そこで今月は、「クラウド」で提供されている定番と最新のサービス、そしてその使い方について特集します。

3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門[三訂版] 在庫あり
金谷 一朗 著
2018年 6月18日発売   定価 \2,592(本体 \2,400)
「クォータニオン」(四元数)は、従来から航空宇宙やロボット工学では使われてきましたが、DirectXやOpenGLなど、パソコン用ソフトでもサポートされたため、ゲームなどへの応用が盛んになってきています。 
ただ、「ベクトル」や「行列」とは違って、「クォータニオン」は従来は一般的なものでなかったため、適当な参考書がなく、プログラマーは手探りでプログラミングしていました。  
 
本書は、3D-CGプログラマーを対象に、数学、プログラミング(C++)の両面からクォータニオンを解説し、好評を博しました。 
「増補版」では、「群・環・体」や「リー代数」「束」など、「クォータニオン」を数学的に、より深く知るための内容を追加。 
さらに今回の「三訂版」では、最新のOS環境に対応させました。

Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 在庫あり
田中 優樹 著
2018年 6月18日発売   定価 \2,484(本体 \2,300)
 「宴」は、ゲームエンジン「Unity」で動作する“ノベルゲーム作成ツール”。 
 基本的なノベルゲームなら、Excelファイルを設定するだけで簡単に作れます。 
 
 本書は、「Unity」と「宴」を使って、プログラミングなしで「ノベルゲーム」を作る方法を解説します。 
 また、応用的な機能や、プログラムを使った開発、オリジナルゲームの制作手順などを解説した「補足解説PDF」がダウンロードできます。

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