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I/O 2020年10月号 在庫あり
2020年 9月18日発売   定価 \980(本体 \891)
 「ゲーム」や「プログラミング」は得意でも、「電子工作」は……という人も多いでしょう。 
 しかし、昔と違って最近の電子工作は、子どもが遊ぶブロック感覚で始められるものもあります。 
 本特集「これからはじめる電子工作」では、気軽に「電子工作」の世界に入ることができるように、「基礎知識」から「初歩の工作」までを紹介します。 
 
※今号の表紙および目次において、記事タイトルの誤りがありました。訂正してお詫び申し上げます。 
(サポートページにて正誤表を掲載しております)

[スマホ] 「動画」&「音楽」の「ダウンロード」&「保存」 在庫あり
東京メディア研究会 著
2020年 9月25日発売   定価 \1,650(本体 \1,500)
 保存期間があったり、ダウンロードができなかったりする動画や音楽のファイルをスマホに保存して、いつでもどこでも視聴できるようにする手順を解説。 
 また、有名な動画共有サイトやファイルやツールのダウンロードサイトなども紹介します。

ゲーム開発ではじめるPython3 在庫あり
大西 武 著
2020年 9月25日発売   定価 \1,980(本体 \1,800)
 「Python3」の入門書であると同時に、「Python3」の追加機能パッケージである「pygame」(パイゲーム)を使った、「2Dゲーム開発」の入門書でもあります。 
 「蛇ゲーム」「共通点を探せ!クイズ」「自動車ゲーム」「ジャンプゲーム」「RPG風ゲーム」の順に、5つのミニゲームを紹介。 

「機械学習」と「AI」のはなし 在庫あり
和田尚之 著
2020年 9月25日発売   定価 \1,980(本体 \1,800)
 「数学」や「プログラミング」が苦手でも、自分のパソコンで手軽に「機械学習」や「AI」を使う、初心者向け入門書。 
 「写真に写っているものが何かをコンピュータに当てさせる」「タイタニック号の乗客名簿をデータとして使って、乗客の年齢や客室の位置などから生存確率を算出」などのさまざまな例で解説。

CLIP STUDIO PAINT マンガ制作テクニック改訂版 在庫あり
おぎのひとし 著
2020年 9月25日発売   定価 \2,640(本体 \2,400)
 「CLIP STUDIO PAINT PRO」はイラスト用。「EX」はマンガ用……と、よく言われます。実際、複数ページを扱うときなどは「EX」のほうが便利なことは間違いありませんが、けして「PRO」でもマンガが描けないわけではありません。 
 
 本書では、その「CLIP STUDIO PAINT」の「PRO」と「EX」を使ったマンガの描き方を解説していきます。 
 イラストの解説は最低限。アニメーションについての解説は省き、マンガの作成に必要な機能に絞って、作業工程に従い、順を追って解説していきます。 
 そうすることで、無駄な機能に惑わされることなくマンガの描き方を習得できるはずです。 
 
 また、作画のスタイルによって何パターンかの例を挙げていますので、どのような作風であっても役に立つでしょう。 
 
 「改訂版」では、インターフェイスの変更による全面改訂に加え、「イラスト調フィルタ」などの新機能の解説を充実させています。 

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