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人気の統合環境[IDE]でJavaプログラミング
Eclipseで学ぶJava入門
執筆者・福田 智宏・亀井 靖高・西田 義人・上原 加奈子・伊佐 隆志・葛和 拓哉 共著、物部 寛太郎 編者・加藤 佑一 編著者・田中 成典 監修
2004年10月27日発売   B5変型判  304ページ [CD-ROM付] 価格 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1073-3 C3004 \2300E
 Javaは、パソコンや携帯端末などにおいて幅広く利用されています。最近では、一般の開発者だけではなく、プログラム初心者もJavaによるプログラミングを行なうようになりつつあります。
 そのようなJavaによるプログラミングを容易に行なうためのものとして「統合開発環境」(IDE)がありますが、その中で最近急速に利用が広まっているのが「eclipse」です。eclipseは、
 1.無償で配布されている
 2.高機能なJava開発環境が用意されている
 3.豊富なプラグインによって自由に機能を拡張できる
--などが大きな特徴となっています。また、Javaで開発をするためには、Javaの文法をはじめいくつかの基礎知識が必要になりますが、基礎知識さえ身につければ、応用してさまざまなアプリケーションを開発することができます。
 本書では、それらの基礎知識を豊富な例題を通して段階的に学習します。また、Javaに関する知識だけではなく、eclipseがもつ便利な機能についても随時説明しています。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS

 

 はじめに

 

第1章  Java言語の概要

 Javaの基本/オブジェクト指向/Javaの開発環境/はじめてのプログラム

第2章  eclipseの導入

 eclipseの基本/eclipseの画面構成/エディタの便利機能/インポート機能/エクスポート機能/リファクタリング/デバッグ/ヘルプ機能/eclipseによるプログラムの作成

第3章  基本構文

 変数/Javaの基本文法/演算子/配列/条件分岐/繰り返し処理/繰り返し処理と条件分岐を用いたプログラム

第4章  クラス

 クラスとは/クラスの定義/インスタンスの生成/メンバ変数/メソッド/コンストラクタ/継承/継承を用いたプログラム

第5章  抽象クラスとインターフェイス

 抽象クラス/インターフェイス/抽象クラスを用いたプログラム

第6章  クラスライブラリ

 クラスライブラリとは/パッケージ/カウラスライブラリの利用法/Objectクラス/Systemクラス/Mathクラス/Stringクラス/StringBufferクラス/ラッパークラス/Vectorクラス/クラスライブラリを用いたプログラミング

第7章  GUI

 GUI/AWTとSWING/GUIコンポーネント/レイアウト/GUIコンポーネントを用いたプログラム

第8章  イベント処理

 イベント処理とは/イベントリスナー/イベント処理(マウス、ボタン、チェックボックス、キーボード、タイマー)/アダプタクラス/複数のイベント処理を用いたプログラム

第9章  例外処理

 例外処理とは/例外/例外クラス/メソッド内での例外処理/メソッド外での例外処理/ファイル入出力の例外処理を用いたプログラム

第10章  入出力処理

 入出力処理とは/ストリーム/標準入出力/ファイル操作/文字ストリーム/バイトストリーム/入出力処理を用いたプログラム

第11章  スレッド

 スレッドとは/スレッドの生成/スレッドの基本操作/スレッドの優先度設定/スレッドの同期と通信/Threadクラスによるゲームプログラム

第12章  アプレット

 アプレットとは/Appletクラス/JAppletクラスを用いたプログラム/JAppletを用いた蟻の巡回プログラム


 POEM
 索引

 

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