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高機能の「3D彫刻ソフト」
ZBrushではじめる3D-CG入門[基本編]
加茂 恵美子 著
2021年 8月26日発売   B5  128ページ 定価 \2,090(本体 \1,900)
   ISBN978-4-7775-2162-3 C3004 \1900E
 「ZBrush」は、主に「スカルプト」という手法で非常に直感的に3Dモデルを作っていきます。「ZModeler」という、「ポリゴン」を扱う機能もあり、ポリゴン系のソフトを使ったことがある人にはなじみやすい機能です。
 非常に多機能であるためハードルが高いこのソフトの、よく使う機能を中心に、基本的な使い方を解説。
■ 主な内容 ■

■「ZBrush」について

・「ZBrush」の基礎知識

・移動(スクロール)・ズーム・回転(パン)

・「ZBrush」の仕組み

・「ポリペイント」と「マテリアル」

・サブツールの名前とフォルダ

 

■「ZBrush」の基本操作

・「下絵」を読み込む

・「move」ブラシで形を造る 「smooth」ブラシで均す

・ディバイド

・「standard」ブラシ Altキーの効果

・「マスク」「マスクの反転」「マスクの解除」

・「ベース・メッシュ」を作る

・背面マスク

・ポリグループ

・ダイナメッシュ

・IMM

・くり抜き

 

■「ZModeler」の基本操作

・プリミティブを挿入

・ZModelerの手順

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