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ゲームを作りながら「プログラミングの思考法」を身につける!
「MyGame」ボードで作る自作ゲーム
中村 俊幸 著
2020年11月24日発売   A5判  160ページ 定価 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-2126-5 C3004 \2300E
 ミューズ・ロボティクス社の「MyGame」ボードは、「CPU」「RAM/ROM」「有機ELディスプレイ」を備えた、「Arduino IDE開発環境」対応のプログラミング学習用ボード。

 「Arduino言語」を使って「ビジュアル・プログラミング」ができる開発環境「Blockly Creator」を使って、視覚的に分かりやすくプログラミングできるようになっています。
■ 主な内容 ■

■はじめよう

  • 「MyGame」ボードの紹介
  • ソフトウェアの準備
  • 「Hello,world!」

■いろいろ描いてみる

  • 「座標」を知ろう
  • 点を描こう
  • 直線を描こう

■基本のプログラム

  • 何もしないプログラム
  • 図形を動かす
  • 「ボタン」を使う

■Table tennis

  • ボールを往復させる
  • 2次元に拡張
  • 「パドル」を追加

■SCROLL

  • 画像のアニメーション
  • スクロール
  • ジャンプ

■3D RIDER

  • 背景のアニメーション
  • 「カーブ」「起伏」の表現
  • バイク画像の描画

■SHOOT

  • 「自機」の動き
  • 「敵機」の動き
  • 「自機ビーム」の命中チェック

■MineSweeper

  • 盤面の初期化
  • ボタン操作
  • その他の機能

■FALL

  • 基本設計
  • ボタン入力
  • 「ブロック片」の移動制限

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