第1章 予備知識
[1.1] 基本知識
[1.2] 「Houdini無料版」をインストールする
[1.3] 基本操作
第2章 基本制作
[2.1] ジオメトリ編集の準備
[2.2] 簡単なジオメトリ編集
[2.3] 基本的なレンダリング
第3章 “破壊”の制作
[3.1] 「ダイナミクス」の予備知識
[3.2] 剛体シミュレーション
[3.3] 破壊シミュレーション
[3.4] Glueによる接着
第4章 “粒子”の制作
[4.1] シミュレーションを使わない粒子に対する制御
[4.2] 粒子の基本
[4.3] 粒子の応用
[4.4] 粒子のレンダリング
第5章 “液体”の制作
[5.1] 「液体」の作成
[5.2] 「SOP」を使った外力の作成
第6章 “煙”の制作
[6.1] 「煙」の作成
[6.2] Advection(移流)
[6.3] 「煙」の変形
第7章 実践制作
[7.1] 衝突に応じて「粒子」と「煙」を発生させる
附録
■ よく使うSOP
■ よく使う変数
■ よく使うExpression関数
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