第1章「TYRANOSCRIPT」の概要
[1-1]「ノベル・ゲーム」とは
[1-2]TYRANOSCRIPT
[1-3]開発をささえる、便利な「ツール群」
第2章 ゲーム制作の準備
[2-1]「TYRANOSCRIPT」の入手
[2-2]「TYRANOSCRIPT」の実行と動作確認
[2-3]「エディタ」の準備
第3章 「短編ノベルゲーム」を作る
[3-1]「TYRANOSCRIPT」のフォルダ構成
[3-2]シナリオ作成
[3-3]「背景」を表示しよう
[3-4]「キャラクター」を登場させよう
[3-5]「会話シーン」を作ろう
[3-6]ストーリーを分岐させよう
[3-7]「BGM」と「効果音」
[3-8]「タイトル画面」を作る
[3-9]ゲーム完成!配布しよう
第4章 ゲームをカスタマイズする
[4-1]「画面サイズ」を変更する
[4-2]「標準パーツ」を変更する
[4-3]「メッセージ枠」をカスタマイズする
[4-4]文字のカスタマイズ
第5章 開発を加速する実践テクニック
[5-1]「変数」によるフラグ管理
[5-2]「条件」による「シナリオ分岐」
[5-3]「サブルーチン」と「マクロ」
[5-4「レイヤー」を理解する
[5-5 「ティラノ ライダー」でデバッグを効率的に
[Tips]逆引き「タグ・リファレンス」
[EX-1]画面に「テキスト」を表示する
[EX-2]画面を振動させたい
[EX-3]ゲームに「画像」を表示する
[EX-4]「顔グラフィック」をメッセージの横に配置したい
[EX-5]「既読管理」を用意する
[EX-6]プレイヤーに「テキスト」を入力させる
[EX-7]「会話シーン」で「立ち絵」を目立たせる
[EX-8]アニメーション
[EX-9]「ムービー」を再生する
[EX-10]「カメラ」を使った演出
[EX-11]クリア後に「おまけシナリオ」を追加する
[EX-12]「クリッカブル・マップ」を使った「脱出ゲーム」
[EX-13]「CGモード」「回想モード」を作る
[EX-14]「Live2D」を使う
[EX-15]「JavaScript」を使ったカスタマイズ
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