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基礎から学ぶWindowsアプリの作り方
Visual C++.NET入門
加藤 佑一・其阿彌 大祐・門田 博之・野中 広茂 共著、物部 寛太郎・宮寺 夏子 編者・田中 成典 監修
2005年 6月16日発売   B5変型判  240ページ 定価 \2,052(本体 \1,900)
   ISBN978-4-7775-1138-9 C3004 \1900E
 情報化社会の到来とともに、社会にWindowsが浸透してきました。最近では、ユーザーがWindowsのアプリケーションを開発することもよくあります。その開発環境の1つである「Visual C++」は、プロの技術者もよく利用する、C++言語を基盤としたオブジェクト指向型言語で、Windowsアプリケーションを効率良く開発できます。そのVisual C++を習得するには、Visual C++の基本操作だけでなく、C言語やC++言語の文法など、いくつかの基礎知識が必要です。逆に言えば、それらの基礎知識があれば、素早くVisual C++言語が習得でき、高度なWindowsアプリケーションを構築することも夢ではありません。
 本書は、「Visual C++」と「MFC」(Microsoft Foundation Class)の基礎を、豊富な練習プログラムを通じて習得することを目標にし、楽しい例題を用いることで、基礎から段階的に応用技術を獲得できる構成になっています。
 ※本書は、平成14年10月に発行された「ステップアップVisual C++.NET入門」を改訂したもので、開発環境としては、最新の「Visual Studio.NET 2003」(「Visual C++.NET 2003」)に対応させています。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS


 はしがき

 1章 Visual C++ の基礎知識
1. 1 Visual Dtudioとは1. 2 Visual C++とは
1. 3 オブジェクト指向1. 4 Visual C++の基本用語
1. 5 Visual Studioの起動と終了1. 6 スケルトンの作成
1. 7 Visual Studio.NETの画面構成1. 8 コントロールの配置と削除
1. 9 メンバ変数とメンバ関数の追加1.10 コントロール変数の追加
1.11 イベント・ハンドラの追加1.12 メッセージの追加
1.13 プログラムの作成

 2章 C、C++の基本構文
2. 1 本章の概要2. 2 変数
2. 3 配列2. 4 演算子
2. 5 条件分岐処理2. 6 繰り返し処理
2. 7 ポインタ2. 8 関数
2. 9 構造体2.10 クラス

 3章 文字列操作
3. 1 文字列操作の概要3. 2 「エディット・ボックス」コントロール
3. 3 「スタティック・テキスト」コントロール3. 4 「プッシュ・ボタン」コントロール
3. 5 CEditクラス3. 6 CStringクラス
3. 7 プログラムの概要3. 8 プログラムの作成
3. 9 コードの解説3.10 プログラムの実行
3.11 さらなる上達へのテクニック

 4章 ファイル操作
4. 1 ファイル操作の概要4. 2 CFileDialogクラス
4. 3 CStdioFileクラス4. 4 プログラムの概要
4. 5 プログラムの作成4. 6 コードの解説
4. 7 プログラムの実行4. 8 さらなる上達へのテクニック

 5章 グラフィックス処理
5. 1 グラフィックス処理の概要5. 2 「ピクチャ・ボックス」コントロール
5. 3 「スクロール・バー」コントロール5. 4 CPointクラス
5. 5 CRectクラス5. 6 CScrollBarクラス
5. 7 CBrushクラス5. 8 CClientDCクラス
5. 9 プログラムの概要5.10 プログラムの作成
5.11 コードの解説5.12 プログラムの実行
5.13 さらなる上達へのテクニック

 6章 マウス操作
6. 1 マウス操作の概要6. 2 マウス・イベント
6. 3 プログラムの概要6. 4 プログラムの作成
6. 5 コードの解説6. 6 プログラムの実行
6. 7 さらなる上達へのテクニック

 7章 選択処理
7. 1 選択処理の概要7. 2 「チェック・ボックス」コントロール
7. 3 「リスト・ボックス」コントロール7. 4 CButtonクラス
7. 5 CListBoxクラス7. 6 プログラムの概要
7. 7 プログラムの作成7. 8 コードの解説
7. 9 プログラムの実行7.10 さらなる上達へのテクニック

 8章 メニュー
8. 1 メニューの概要8. 2 メニューの作成
8. 3 プログラムの概要8. 4 プログラムの作成
8. 5 コードの解説8. 6 プログラムの実行
8. 7 さらなる上達へのテクニック

 9章 メモ帳
9. 1 メモ帳の概要9. 2 CPrintDialogクラス
9. 3 CDCクラス9. 4 DOCINFO構造体
9. 5 TEXTMETRIC構造体9. 6 プログラムの概要
9. 7 プログラムの作成9. 8 コードの解説
9. 9 プログラムの実行

 10章 お絵かきソフト
10. 1 お絵かきソフトの概要10. 2 CPenクラス
10. 3 プログラムの概要10. 4 プログラムの作成
10. 5 コードの解説10. 6 プログラムの実行

 11章 ゲーム
11. 1 ゲームの概要11. 2 プログラムの概要
11. 3 プログラムの作成11. 4 コードの解説
11. 5 プログラムの実行

 付録
MFCライブラリの継承関係Microsoft Foundation Class


 索引 
 略歴 

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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