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プログラマーを次々と襲う衝撃の事実!
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文系プログラマー 奮戦記
同人ゲーム&ソフトハウスのトンデモ世界
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秦森 桂 著
2004年10月22日発売
A5判
192ページ
定価 \1,680(本体 \1,600)
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ISBN978-4-7775-1077-1 C3004 \1600E
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「仲間が逃げた!」「突然18禁ゲームに路線変更!」「リーダーが逃げ出した!」など、プログラマーの視点で描かれる恐るべきゲーム制作の現場、「TVが観たいので休憩」など、とんでもソフトハウスの現状、本当は役に立たないゲーム・スクールなど、知られざる同人ゲーム制作の現場やソフトハウスの衝撃の実態を描く。
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| ■ 主な内容 ■ |
| * 初心者向けの言語 | * プログラムの覚え方 |
| * シェアウェアで金儲け? | |
| * 人集め | * グループの運営方法 |
| * テストプレイヤー | * 進捗管理 |
| * COBOL!! | * あゝ、派遣 |
| * マルチメディア狂態 | |
| * またもやスカ | * 変わらない人たち |
| * さすらいの日々 | * 人手余り人材不足 |
| * スーダラな日々 | |
| * 業務の素人とシステムの素人 | * 言語の話 |
| * MS疲れ | * 英語余談 |
| * 経営者 | |
| * プロとアマチュアの違い | * 完全なセキュリティ? |
| * 頭のよさとは | * 恋愛ゼロサムゲーム |
| * プログラマー・サバイバル | |
| * 専門学校は必要か? | * ゲーム会社への入り方 |
| * 業務系ソフトハウスへの入り方 | |
| * 人集めの失敗 | * 視野狭窄 |
| * 決裂万歳 | * 会社の運営法 |
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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| 内容見本 |

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