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プログラマーを次々と襲う衝撃の事実!
文系プログラマー 奮戦記
同人ゲーム&ソフトハウスのトンデモ世界
秦森 桂 著
2004年10月22日発売   A5判  192ページ 定価 \1,680(本体 \1,600)
   ISBN978-4-7775-1077-1 C3004 \1600E
 「仲間が逃げた!」「突然18禁ゲームに路線変更!」「リーダーが逃げ出した!」など、プログラマーの視点で描かれる恐るべきゲーム制作の現場、「TVが観たいので休憩」など、とんでもソフトハウスの現状、本当は役に立たないゲーム・スクールなど、知られざる同人ゲーム制作の現場やソフトハウスの衝撃の実態を描く。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS

 まえがき

 第1章 これから覚えるプログラミング
 * 初心者向けの言語 * プログラムの覚え方
 * シェアウェアで金儲け? 

 第2章 ゲーム作り
 * 人集め * グループの運営方法
 * テストプレイヤー * 進捗管理

 第3章 バブル崩壊前後
 * COBOL!! * あゝ、派遣
 * マルチメディア狂態 

 第4章 オープンシステム事始
 * またもやスカ * 変わらない人たち
 * さすらいの日々 * 人手余り人材不足
 * スーダラな日々 
 第5章 この業界の行方
 * 業務の素人とシステムの素人 * 言語の話
 * MS疲れ * 英語余談
 * 経営者 

 第6章 プログラマーの生活
 * プロとアマチュアの違い * 完全なセキュリティ?
 * 頭のよさとは * 恋愛ゼロサムゲーム
 * プログラマー・サバイバル 

 第7章 職業プログラマーになるには
 * 専門学校は必要か? * ゲーム会社への入り方
 * 業務系ソフトハウスへの入り方 

 第8章 ゲーム会社の作り方
 * 人集めの失敗 * 視野狭窄
 * 決裂万歳 * 会社の運営法


 あとがき

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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