TOP新刊既刊I/OサポートQ&AI/O WEB版通販お問い合わせ
 既刊 > 2006年 > 12月 書名検索: 詳細検索...
C++言語の中核をマスター!
やさしいC++ Part2(クラスとオブジェクト指向)
米村 貴裕 著
2006年12月25日発売   B5判  176ページ [CD-ROM付] 価格 \2,052(本体 \1,900)
   ISBN978-4-7775-1259-1 C3004 \1900E
 本書は、人気があり、かつ実用的な、Windows対応「C/C++言語」を、初心者でもスタートからつまずかないようにイラストでやさしく解説しています。また、一気に解説することはせず、覚える項目ごとに細かく記事を分け、それぞれにタイトルを付けて、自分がいま何を学んでいるかを理解させるようにしています。
 本書では、特にC++を理解するときに必須の「クラス」と「オブジェクト指向」について、これまで同様、分かりやすく、一歩一歩解説しています。付録のCD-ROMには、すぐに学習できるように、フリーの「C++コンパイラ」と本書に出てくる「サンプル・ソース」を収録しました。
 「やさしいC++」はこちらです。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS

 はじめに

第1章 究極の機能追加
 コンパイラの出し方と終わり方 「//」の登場と、固有の注意!
 変数の宣言位置が自由に 幻のvoidと必須になった戻り値
 拡張子が「.c」から「.cpp」へ ・・・

第2章 大いなる旅の始まり
 C++言語のソースを作る方法 <<で文字を表示させる方法
 コンパイルと実行をする方法 変数を表示させるには?
 何かを入力させるには? ・・・

第3章 必須の「クラス」観光
 「文字列」の扱い方はどうでした? 「string」(ストリング)デビュー
 変数と同じ扱いが可能 実は私、○○○なんです。
 「閉じる」&「保存したものを出す」方法 ・・・

第4章 ワザは継承される!
 「using namespace」の謎 名前の指定は「::」です
 有効範囲にご注意を 「名前空間」の作り方
 ネストが使えます ・・・

第5章 ゲームで大激突
 内容を練り、必要なものを洗いだす 一歩前進、即テストの習慣
 長い記述は2行にできる 変更の可能性があるときは定数を
 関数の中で関数を呼べます ・・・

第6章 ウインドウズでクラス祭り
 クラスで花火を作ろう♪ ウインドウズ用アプリケーション
 花火に必要なモノを考えます 避けられない「ウィンドウズ言語」
 数学関数で円を描く ・・・

付録 

 「Microsoft VisualStudio.NET」のを使う場合は?
 ソフトウェアをパソコンにセットする方法
 索引
 おまけ:ゲーム「飛龍乗雲」の使い方

添付CD-ROM for Windows2000/WindowsXP

 フリーのC/C++コンパイラ「Bloodshed Dev-C++」Windows版と紙面連動サンプル・プログラム、サンプル・オリジナル・ゲームを収録

「やさしいC++」・・・・増刷出来!!

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

本書内容に関するご質問は、こちら
本書のサポートページはこちら
通信販売
在庫あり
サポート情報
サポート  Q&A
ご意見・ご質問

内容見本