プログラミングの基礎からオブジェクト指向・コンポーネント指向技術まで
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江川 学・杉町 敏之・野中 一希・福島 賢治・渡部 菜月・田中 誠人・山下 智子 共著、中山 浩太郎 編者・田中 成典 監修
2002年 7月25日発売
AB判
334ページ
定価 \2,750(本体 \2,500)
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ISBN978-4-87593-279-6 C3055 \2500E
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「Visual C# .NET」、はC++言語を進化させたC#言語のプログラム開発環境です。従来の言語で煩雑だった部分を隠蔽し、ソフト開発の生産性向上を目指しています。WebアプリケーションやWindowsアプリケーションの開発ライブラリが豊富に用意されており、多様なアプリケーション開発が可能です。
本書では、プログラミング言語「Visual C# .NET」の学習を通じて、プログラミングの基礎からオブジェクト指向プログラミングやコンポーネント指向プログラミング技術までを理解することを目的としています。
主にプログラミング初心者を対象読者としていますが、「Visual Basic」や「Visual C++」などの従来の言語を習得した方が、「Visual C# .NET」に移行するためにも適しています。
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■ 主な内容 ■ |
1. 1 プログラムとは |
1. 2 「Visual C#.NET」 |
1. 3 「Microsoft.NET」構想 |
1. 4 開発環境 |
1. 5 「Visual Studio.NET」のインストール方法 |
1章のまとめ |
2. 1 「Visual Studio.NET」とは |
2. 2 「Visual Studio.NET」の基本操作 |
2. 3 画面構成と描くウインドウ |
2. 4 基本的なコントロールの使用方法 |
2. 5 ヘルプの利用方法(MSDNライブラリ) |
2. 6 練習問題(Hello World!) |
2章のまとめ |
3. 1 基本構文とは |
3. 2 構文の基本的特徴 |
3. 3 変数 |
3. 4 データ型 |
3. 5 型変換 |
3. 6 キャスト |
3. 7 イベント・ハンドラ |
3. 8 演算子 |
3. 9 配列 |
3.10 練習問題(簡易電卓) |
3章のまとめ |
4. 1 制御構文とは |
4. 2 条件分岐 |
4. 3 繰り返し処理 |
4. 4 その他の処理 |
4. 5 練習問題(名前による相性占い) |
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4章のまとめ |
5. 1 オブジェクト指向とは |
5. 2 クラス |
5. 3 名前空間 |
5. 4 練習問題(倉庫番プログラム) |
5章のまとめ |
6. 1 ファイル・アクセスとは |
6. 2 ファイルの選択 |
6. 3 テキスト・ファイルの読み込み |
6. 4 テキスト・ファイルへの書き込み |
6. 5 バイナリ・ファイルの読み込みと書き込み |
6. 6 印刷 |
6. 7 メニュー |
6. 8 練習問題(簡易テキスト・エディタ) |
6章のまとめ |
7. 1 グラフィックスとは |
7. 2 「画像の表示」と「画像の保存」 |
7. 3 色の変更と設定 |
7. 4 図形の描画と消去 |
7. 5 マウス・イベント処理 |
7. 6 練習問題(お絵かきプログラム) |
7章のまとめ |
8. 1 コンポーネント指向とは |
8. 2 便利な「.NETコンポーネント」 |
8. 3 COMコンポーネントの活用 |
8. 4 練習問題(マルチメディア・プレイヤー) |
8章のまとめ |
※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。
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内容見本 |
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