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プログラミングの基礎からオブジェクト指向・コンポーネント指向技術まで
ステップアップVisual C#.NET入門
江川 学・杉町 敏之・野中 一希・福島 賢治・渡部 菜月・田中 誠人・山下 智子 共著、中山 浩太郎 編者・田中 成典 監修
2002年 7月25日発売   AB判  334ページ 定価 \2,750(本体 \2,500)
   ISBN978-4-87593-279-6 C3055 \2500E
 「Visual C# .NET」、はC++言語を進化させたC#言語のプログラム開発環境です。従来の言語で煩雑だった部分を隠蔽し、ソフト開発の生産性向上を目指しています。WebアプリケーションやWindowsアプリケーションの開発ライブラリが豊富に用意されており、多様なアプリケーション開発が可能です。
 本書では、プログラミング言語「Visual C# .NET」の学習を通じて、プログラミングの基礎からオブジェクト指向プログラミングやコンポーネント指向プログラミング技術までを理解することを目的としています。
 主にプログラミング初心者を対象読者としていますが、「Visual Basic」や「Visual C++」などの従来の言語を習得した方が、「Visual C# .NET」に移行するためにも適しています。
■ 主な内容 ■
 はしがき
 1章  はじめに
1. 1 プログラムとは 1. 2 「Visual C#.NET」
1. 3 「Microsoft.NET」構想 1. 4 開発環境
1. 5 「Visual Studio.NET」のインストール方法
 1章のまとめ
 2章  Visual Studio.NET
2. 1 「Visual Studio.NET」とは 2. 2 「Visual Studio.NET」の基本操作
2. 3 画面構成と描くウインドウ 2. 4 基本的なコントロールの使用方法
2. 5 ヘルプの利用方法(MSDNライブラリ) 2. 6 練習問題(Hello World!)
 2章のまとめ
 3章  基本構文
3. 1 基本構文とは 3. 2 構文の基本的特徴
3. 3 変数 3. 4 データ型
3. 5 型変換 3. 6 キャスト
3. 7 イベント・ハンドラ 3. 8 演算子
3. 9 配列 3.10 練習問題(簡易電卓)
 3章のまとめ
 4章  制御構文
4. 1 制御構文とは 4. 2 条件分岐
4. 3 繰り返し処理 4. 4 その他の処理
4. 5 練習問題(名前による相性占い)  
 4章のまとめ
 5章  オブジェクト指向
5. 1 オブジェクト指向とは 5. 2 クラス
5. 3 名前空間 5. 4 練習問題(倉庫番プログラム)
 5章のまとめ
 6章  ファイル・アクセス
6. 1 ファイル・アクセスとは 6. 2 ファイルの選択
6. 3 テキスト・ファイルの読み込み 6. 4 テキスト・ファイルへの書き込み
6. 5 バイナリ・ファイルの読み込みと書き込み 6. 6 印刷
6. 7 メニュー 6. 8 練習問題(簡易テキスト・エディタ)
 6章のまとめ
 7章  グラフィックス処理
7. 1 グラフィックスとは 7. 2 「画像の表示」と「画像の保存」
7. 3 色の変更と設定 7. 4 図形の描画と消去
7. 5 マウス・イベント処理 7. 6 練習問題(お絵かきプログラム)
 7章のまとめ
 8章  コンポーネント指向
8. 1 コンポーネント指向とは 8. 2 便利な「.NETコンポーネント」
8. 3 COMコンポーネントの活用 8. 4 練習問題(マルチメディア・プレイヤー)
 8章のまとめ
 索引
 著者略歴

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