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「Meta Quest」で動くVRアプリ
「Unity」で作るVR空間入門
大澤 文孝 著
2022年11月30日発売   A5判  160ページ 定価 \2,750(本体 \2,500)
   ISBN978-4-7775-2226-2 C3004 \2500E
 「3DやVRは難しそう」…確かに、昔はそうだったかも知れません。しかし今はツールやライブラリがあるので、とても簡単。
 VR制作のごく基本的なことを、2時間ぐらいの作業で完成させることを目指します。
■ 主な内容 ■

■VR対応アプリを作る準備

  • Meta Quest 2
  • VR対応アプリを作るには
  • Unityを使ってVRを作る
  • Unityのダウンロードとインストール

■はじめてのVR対応アプリ

  • この章で作るもの
  • プロジェクトの新規作成
  • Unityの基本操作
  • XR Interaction Toolkitのインストール
  • XR Originの配置
  • キューブを配置する
  • ビルドと実行

■コントローラ操作で動けるようにする

  • この章で作るもの
  • Locomotion Systemで動かす
  • コントローラで動けるようにする
  • 障害物を通り抜けられないようする

■手に持ったコントローラで操作する

  • この章で作るもの
  • 「手」を画面に表示する
  • 指定場所にテレポートする
  • モノを掴めるようにする

■弾を撃つ

  • この章で作るもの
  • 「的」を作る
  • 弾丸を作る
  • 弾を撃つスクリプトを作る

■リアルなVR空間にする

  • この章で作るもの
  • 「アセットストア」でアセットを入手する
  • VR空間で町歩きを楽しむ
  • XR Interaction Toolkitで何でもVR!

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