| 
	
	
		ノードベースの3D-CGツールを使いこなす
 
	
		| Houdiniではじめる 3Dビジュアルエフェクト |  
	
		|   | 
			
				| 平井 豊和 著 2016年 2月29日発売  
						
						
							A5判 
						
						
							208ページ
						
						
						
						
						
						
						
						
							定価 ¥2,530(本体 ¥2,300)
 |  
				| ISBN978-4-7775-1939-2 C3004 ¥2300E |  
				|  |  	
				| 「Houdini」(フーディーニ)は、カナダのSide Effects Software社が開発販売している「統合型3D-CGソフト」です。 「VFX」(Visual Effects,視覚効果)での分野を中心として、国内外を問わず、さまざまな「映画」や「CM」「ゲーム」などで、幅広く使われています。
 多種あるシンプルな「部品」を、パズルのように組み合わせるだけで、無限の可能性をもったVFXの作成が可能で、さらに操作が簡単で自由度の高いソフトと言えます。
 
 「Houdini」は、「ノードベース」という種類に分類されるソフトで、常に「ノード」(機能をもたせたカードのようなもの)を使って作業します。
 
 「ノードベース」で制作をする利点は、以下のとおりです。
 
 ・非破壊的…製作途中での変更が容易に可能
 ・保証を得る…ズレや間違いに気付きやすい
 ・制作過程を読み取れる…過程が一目で分かる
 ・自由度が高い…いろいろなパターンで組み合わせ可能
 
 また、「無料版」(Apprentice)でも、「有料版」とほぼ同じ機能にアクセス可能です。
 
 本書では、基本操作からはじめて、「破壊」「粒子」「液体」「煙」など、代表的な映像エフェクトの作り方までを解説しています。
 
 |  |  
| ■ 主な内容 ■ |  
	| 第1章予備知識・基本知識 ・Houdini無料版をインストールする ・基本操作 第2章基本制作・ジオメトリ編集の準備 ・簡単なジオメトリ編集 
 第3章“破壊”の制作・ダイナミクスの予備知識 ・剛体シミュレーション ・破壊シミュレーション ・Glueによる接着   第4章“粒子”の制作・シミュレーションを使わない粒子制御 ・粒子の基本 ・粒子の応用 ・粒子のレンダリング 
 第5章“液体”の制作・液体の作成 ・SOP を使用した外力の作成   第6章“煙”の制作・煙の作成 ・Advection(移流) ・煙の変形   第7章実践制作・衝突に応じて粒子と煙を発生させる |  
	
	本書内容に関するご質問は、こちら
	
		本書のサポートページはこちら.
 |  |  
 |