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「3D-CGアニメーション」が簡単に作れる!
はじめてのToyStudio
中西 康司 著
2014年 6月20日発売   A5判  200ページ 定価 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1838-8 C3004 \2300E
本書は、3D-CGアニメーション・ソフト「ToyStudio」(トイ・スタジオ)を使って、基本的な操作から、本格的なアニメーションの作成までを詳しく解説しています。

「ToyStudio」は初心者にも分かりやすいシンプルな操作体系をもち、汎用性が高いのが特徴です。
また、他のソフトのファイル形式との互換性が非常に高く、「メタセコイア」「Miku Miku Dance」といった人気のソフトや、国内でもっとも普及している多くの3D-CGモデル用フォーマットを入出力可能です。

昨今の3D-CGアニメーションは、利用する3D-CGツールの操作が複雑になり、「アーティスト」ではなく「エンジニア」が作るものなどと言われています。
3D-CGでアニメーションを作ってみたいけど、難しそうで手が出ない…という人でも、本書を読めば、簡単に3D-CGアニメーションが作れるようになるでしょう。
■ 主な内容 ■

第1章「ToyStudio」の基本機能

「Toystudio」の特徴
主な機能
インストール
インターフェイス

 

第2章「ToyStudio」の基本操作

「オブジェクト」と「ポリゴン」
図形の選択
「ツール」と「マニピュレータ」
直接操作


第3章基本的なアニメーションの作成

キーフレーム・アニメーション
「オイラー角」と「ジンバル・ロック」


第4章「ボーン」と「スキニング」

「ボーン」の組み込み
スキニング
ボーン・アニメーション


第5章「拘束」と「IK ハンドル」

拘束(コンストレイント)
IKハンドル


第6章「キャラクター・リグ」の作成

「リグ」とは
「腰のリグ」の作成
「腕のリグ」の作成
「脚のリグ」の作成
「頭のリグ」の作成
「右側のリグ」の作成


第7章「キャラクター・リグ」のアニメーション

「モーション」の作成
サウンド・アニメーション
カメラ・アニメーション


第8章「拡張機能」を使った「外部ソフト」との連携

レンダリング
3D-CGデータの活用

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