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「フリーの3D-CGソフト」+「3Dプリンタ」で、立体出力!
はじめてのBlender [3Dプリンタ編]
山崎 聡 著
2014年 4月16日発売   A5判  192ページ 定価 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1828-9 C3004 \2300E
 「Blender」は、オランダ生まれの「3D-CG制作」用統合環境※。
 「3Dプリンタ」は、個人でも手が届く価格になり、話題になっています。第5弾の本書は、その「3Dプリンタ」用のモデリングの話が中心です。

 PC上のモデルを「3Dプリンタ」で出力するには、「STLファイル」などにエクスポートする必要がありますが、「Blender」はデフォルトで「STLファイル」の入出力ができます。
 また、3Dプリンタ出力を支援するアドオンとして「3D Print Toolbox」があり、ここで形状のチェックやクリーンアップができるなど、3Dプリンタで出力するための機能が数多くあります。

※Blenderは、フリーソフトですが、「モデリング」「質感付け」「アニメーション」「ポストプロセス処理」「動画編集」が、これ1つでできます。
■ 主な内容 ■

はじめに

本書の表記について

 

第1章 インストール

[1-1] Blenderのダウンロード

[1-2] インストール

[1-3] インターフェイスの日本語化

[1-4] 実行ファイルとユーザーファイル

 

第2章 予備知識

[2-1] ユーザーインターフェイス

[2-2] メッシュ形状の構造

[2-3] トラブル・シューティング

 

第3章 Blenderの「3Dプリント用ツール」

[3-1] STL「エクスポータ」と「インポータ」

[3-2] 3Dプリント・ツールボックス

[3-3] その他の便利なツール

[3-4] 出力の制約と対処

 

第4章 簡単なモデルの制作

[4-1] 「雪だるま」の作成

[4-2] 名前のキーホルダーの作成

[4-3] 「メモクリップ」の作成

[4-4] 「ランプシェード」の作成

 

第5章 複雑なモデルの制作

[5-1] 「ペン立て」の作成

[5-2] 「スマートフォンスタンド」の作成

[5-3] キャラクタの作成

 

索引

 

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