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「アートディレクター」「イラストレーター」2つの視点で解説!
ソーシャルゲームイラストテクニック講座
フーモア 著
2014年 1月22日発売   B5判  96ページ 定価 \1,650(本体 \1,500)
   ISBN978-4-7775-1811-1 C3004 \1500E
 昨今、「ソーシャルゲーム」が流行しています。中でも、美少女イラストを使ったゲームは強い人気を誇っています。
 本書は、「イラストを発注する側」(ゲーム会社のディレクターなど)とそれを請ける「イラストレーター」の、それぞれの立場に立ってイラスト制作での注意するポイントを解説。
 「制作の流れ」「構図」「デザイン」のほか、「指示書」を基にしたイラストメイキングも解説しています。
■ 主な内容 ■

まえがき

 

第1章「ソーシャル・ゲーム」の「イラスト制作」の流れ

[1-1] イラスト制作の流れ

[1-2] 「指示書」制作

[1-3] ラフ〜線画

[1-4] 着色〜仕上げ

 

第2章「モバイル」を意識した「カード・デザイン」

[2-1] イラストのサイズは基本的に「縦長」

[2-2] イラスト制作時の条件

[2-3] 「縦長」のイラストサイズの中で魅せる構図

[2-4] キャラクターをより魅力的に描く「TIPS」

[2-5] モバイルを意識した配色

 

第3章「構図」をブラッシュアップするための3つのチェック方法

[3-1] イラストを左右反転にする

[3-2] 顔を回転して、「まっすぐ」にして見てみる

[3-3] 「等身」や「腕」のバランスを確認する

[3-4] 「疎」と「密」を意識して描き上げる!

 

第4章「モバイル向けイラスト」制作のお助けアイテム

[4-1] データ管理はこれ!「Dropbox」

[4-2] イラストを一発で検索「Picasa」

[4-3] 悩む前にまず見ておきたい、「配色」に役立つ3つのサイト

[4-4] 構図に悩んだら「Posemaniacs」

[4-5] やってはいけないフィードバック

[4-6] 「ソーシャルカードゲーム」のイラストレーターになるには

 

第5章「ソーシャル・ゲーム」とは

[5-1] 国内の「ソーシャルアプリ市場」動向

[5-2] 「Facebook」も「ソーシャル・ゲーム」で急成長を成し遂げる?

[5-3] 「Facebook」上でシェアを誇る「Zynga」

[5-4] 世界の「ソーシャル・ゲーム市場」は伸びている

[5-5] 中国の「ソーシャル・ゲーム市場」も伸びている

[5-6] 国内外の「ソーシャルゲーム・プラットフォーム」の違い

[5-7] モバイルベースでの「ソーシャル・ゲーム」の動向

 

第6章キャラクターメイキング

[6-1] 「指示書」「仕様書」を確認し、イメージを広げる

[6-2] 「ラフ」を作る

[6-3] 「線画」を作る

[6-4] 着色をする

[6-5] 「背景」の制作

 

第7章キャラクターメイキング

[7-1] ラフ制作

[7-2] 線画制作

[7-3] 着色

 

索引

 

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