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「開発キット」NDKを使ってC/C++言語でアプリ開発!
Android NDK入門
清水 美樹 著
2012年 3月23日発売   A5判  224ページ 定価 \2,052(本体 \1,900)
   ISBN978-4-7775-1671-1 C3004 \1900E
【導入や設定の方法から、簡単なアプリの作り方まで解説!】
 「Androidモバイル機器」用のソフト開発も、身近なものになりました。
 「アプリ開発の手法」自体も、急速に簡単化、高機能化して、「専門家」でなくても、パソコンのプログラミングの知識さえあれば、簡単なアプリならば作れるようになってきています。

 「アプリ開発の手法」にはさまざまなものがありますが、中でも注目されているのが、本来Javaで作るAndroidアプリをC/C++言語で開発できる、「Android NDK」です。
 「Android」は「Linux」ベースのOSなので、C/C++言語で開発されています。そのため、「Android NDK」で開発したAndroidアプリのほうが動作が速いという利点があるのです。
 また、Javaに詳しくない人でも開発できるので、アプリ開発者数が飛躍的に増える可能性があります。

 本書は、(a)「Android NDK」の導入、(b)開発を便利に行なうための設定方法、(c)簡単なアプリの作り方――などを詳しく解説したものです。
■ 主な内容 ■
CONTENTS
 はじめに

 第1章  「Android NDK」と「Cプログラミング」
 [1-1]「N」は「ネイティブ」の「N」
 [1-2]アプリをネイティブで書く理由
 [1-3] Androidアプリをネイティブで書く方法
 [1-4]「NDK」の中身
 [1-5]画面をネイティブで描く方法
 [1-6]本書の内容

 第2章  「Android NDK」の入手
 [2-1]「Android NDK」を入手する前の準備
 [2-2]「Android NDK」の入手と「インストール」
 [2-3]「NDKフォルダ」の中身を調べる
 [2-4]サンプル・プログラムの構造

 第3章  「Native Activity」の概要
 [3-1]「main.c」の「概要の概要」
 [3-2]「main.c」を開いてみる
 [3-3]コメント
 [3-4]コンピュータに決まりきった作業をさせる
 [3-5]データの書き方を決める
 [3-6]関数の定義
 [3-7]メインの関数

 第4章  サンプル・プログラム実行の準備 〜その1〜 必要なソフトのインストール
 [4-1]「JDK」の入手とインストール
 [4-2]「Android SDK」の入手とインストール
 [4-3]「SDKマネージャ」の操作
 [4-4]Android仮想デバイス(エミュレータ)の作成
 [4-5]Windowsに「Ant」を導入

 第5章   サンプル・プログラム実行の準備 〜その2〜 Windowsの設定
 [5-1]環境変数の設定
 [5-2]Windowsのコマンド・プロンプトを使いやすくする

 第6章  「Native Activity」のビルドと実行
 [6-1]サンプル・フォルダをプロジェクト・フォルダにする
 [6-2]Cのライブラリをビルド
 [6-3]アプリを作る
 [6-4]アプリのインストールと実行

 第7章  サンプルのソースコードを編集
 [7-1]元のアプリとコードの削除
 [7-2]「main.c」編集の指針
 [7-3]背景色の動作を変更
 [7-4]図形を描画する


 [付録A]「main.c」全コード
 [付録B]「サクラエディタ」の使い方
 [付録C]サンプル・プロジェクトから自分のプロジェクトを作る

 索引

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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