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「SL4A」環境でパソコンなしのお手軽プログラミング!
Androidでプログラミング
大澤 文孝 著
2012年 3月22日発売   B5判  208ページ 定価 \2,484(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1669-8 C3004 \2300E
《アプリがスマホだけで作れる!》
 Androidでプログラミングするには、パソコンが必要でした。ところがパソコンなしで、Androidだけで手軽にプログラミングできる環境が誕生しました。それが、「SL4A」(Scripting Layer for Android)です。
 この「SL4A」を使うと、「JavaScript」「Python」「Perl」などのスクリプト言語で、プログラムが書けます。
 また、多数のAPIが提供されており、「電話をかける」「連絡先を取得する」「GPS情報を取得する」「インターネットで検索する」「地図を表示する」「メールを送る」「カメラで撮影する」「バーコードで情報を取り込む」「ビデオ再生する」「音声再生する」「音声認識する」…などといった操作が、数行のコードで実現できるのです。
本書では、このプログラミングの方法をJavaScriptを例に説明していきます。

※本書掲載のプログラムリストには、「QRコード」が付属しています。
このQRコードをスマートフォンで取り込めば、すぐにサンプルを利用することができます。
■ 主な内容 ■
CONTENTS
 はじめに

 第1章  スクリプトで簡単プログラミング
 [1-1] 「スマートフォン」でプログラミングを始めよう
 [1-2] 「SL4A」をインストールする
 [1-3] 「バーコード・リーダー」をインストールする

 第2章  スクリプトを実行してみよう
 [2-1] 「SL4A」を起動する
 [2-2] スクリプトを書いて実行する
 [2-3] JavaScriptを実行する
 [2-4] 「Rhino」を使う
 [2-5] 「QRコード」を使ってソース・ファイルを読み書きする

 第3章  「SL4A API」を呼び出す
 [3-1] APIのサブセットである「SL4A API」
 [3-2] APIブラウザを使ってみる
 [3-3] デバッグとログ出力

 第4章  ユーザー・インターフェイスの構築
 [4-1] ユーザー・インターフェイスの構築方法
 [4-2] HTMLでユーザー・インターフェイスを構築する
 [4-3] ダイアログボックスを表示する
 [4-4] メニューを表示する

 第5章  他のアプリの呼び出し
 [5-1] アプリを起動する
 [5-2] 起動中の「アプリ/サービス」を強制終了する
 [5-3] インテントを使ってアプリを呼び出す
 [5-4] メールを送信する
 [5-5] 検索する
 [5-6] 地図表示する
 [5-7] 「バーコード・スキャン機能」を使う

 第6章  電話と連絡先の操作
 [6-1] 電話をかける
 [6-2] 連絡先を操作する
 [6-3] 電話情報を得る
 [6-4] 電話の着信を知る

 第7章  カメラとビデオ
 [7-1] カメラを操作する
 [7-2] ビデオ撮影する

 第8章  音楽と音声認識
 [8-1] 音楽やビデオを再生する
 [8-2] 録音する
 [8-3] 「DTMF トーン」を鳴らす
 [8-4] テキストをしゃべらせる
 [8-5] 音声認識する

 第9章  位置情報とセンサー
 [9-1] 「位置情報」を取得する
 [9-2] 「センサ情報」を取得する

 第10章  バッテリと省電力機能
 [10-1] 「バッテリの状態」を取得する
 [10-2] 「省電力状態」を解除する

 第11章  「ボリューム」や「輝度」などの各種設定と「永続情報」の読み書き
 [11-1] スマートフォンの各種設定を取得/変更する
 [11-2] 永続的に「アプリの設定値を保存」する

 第12章  WiFi
 [12-1] WiFiの情報を得る
 [12-2] WiFiを「スキャン」する

 第13章  スクリプトをパッケージ化する
 [13-1] 「Android SDK」とEclipseの準備
 [13-2] スクリプトをパッケージ化する


 付録
 索引

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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