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便利なゲーム開発ライブラリと3Dアニメーション・ツールを使う!
Win32&DirectX9 簡単3Dゲーム制作
大西 武 著
2007年 9月14日発売   B5変型判  288ページ [CD-ROM付] 価格 \2,484(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1306-2 C3004 \2300E
 3D-CGを使ったゲームを作るには、3D-CGを高速レンダリングするための「3Dライブラリ」や、3Dデータなどを作るツールが必要になります。現在、ゲームに使う3Dライブラリの中では、Microsoftの「DirectX」(ダイレクト・エックス)が主流ですが、DirectXのプログラミングは初心者にはちょっと難しいという問題がありました。
 そこで本書では、DirectXを使った3D-CGゲームを簡単に作れるように筆者が開発したゲーム開発ライブラリ「Vixar Library」(ビクサー・ライブラリ)と、このライブラリで読み込める3Dデータを作る3Dアニメーション・ツール「Vixar Motion」(ビクサー・モーション)を使い、3Dゲームを作るために必要な知識について、簡単に解説します。
 添付CD-ROMには、「Vixar Library」「Vixar Motion」「DirectX SDK」「GIMP2」「Metasequoia」「Music Studio Producer」「本書サンプル・プログラム」を収録していします。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS
 はじめに
 第1章 3Dと必要なツール
[1.1] 3D-CGとは? [1.2] 3Dで使われる用語
[1.3] 本書で扱う3D-プログラミング [1.4] 3Dポリゴン・モデラー「Metasequoia」
[1.5] 3Dアニメーションツール「Vixar Motion」 [1.6] 2Dペイントツール「GIMP2」
[1.7] シーケンサー「Music Studio Producer」 [1.8] アマチュア声優

 第2章 ミニ・サンプル集
[2.1] プロジェクトの作り方 [2.2] キャラクターを操作して移動させる
[2.3] 3Dキャラを向いた方向に前進・後退させる [2.4] 静止モデルの表示
[2.5] フォント文字の表示 [2.6] MIDI・WAVサウンドの再生
[2.7] ビルボードと背景色 [2.8] マウスでクリックしたキャラクターをスケーリング
[2.9] スプラウト画像表示 [2.10] 背景画像の手前にキャラクター表示
[2.11] アニメーションの切り替え [2.12] キャラをコピーして同一キャラを複数表示
[2.13] フルスクリーン [2.14] libファイルを使わずに、ソースの「Vixar Library」でビルド
[2.15] 移動するキャラクターの方向に敵キャラを向ける [2.16] 移動するキャラクターの方向に敵キャラを徐々に向かわせる
[2.17] 移動するキャラクターの位置のクライアント座標を取得 [2.18] 移動するキャラクターをカメラに追尾させる
[2.19] 移動するキャラクターにカメラを向ける [2.20] 凹凸地形の高低にあわせてキャラを上下させる
[2.21] 凹凸地形でクリックした地点にキャラクターを配置 [2.22] キャラクター同士の当たり判定
[2.23] 凹凸地形をクリックした地点にキャラを向かわせる [2.24] キャラクターの剣と敵との当たり判定
[2.25] 凹凸地形の向きに合わせてキャラの姿勢を変える [2.26] フレームレートを変更する

 第3章 モデリングと3Dアニメーション
[3.1] 「さいころ」のモデリング [3.2] 自動車のモデリング
[3.3] サーキットのモデリング [3.4] キャラの3Dアニメーション

 第4章 ミニゲーム集
[4.1] 鬼ごっこゲーム「TAG」 [4.2] 自動車レース・ゲーム「Car」
[4.3] FPSゲーム「FPS」 [4.4] RPGゲーム「RPG」
[4.5] タクティクス・マップエディタ「TacticsMap」 [4.6] タクティクス・ゲーム「Tactics」
[4.7] バトルアクション・ゲーム「Battle」 [4.8] ダンジョン・マップエディタ「DungeonMap」
[4.9] ダンジョン・ゲーム「Dungeon」 [4.10] くるくるゲーム「KuruKuru」


索引

 特別付録 CD-ROM
 ●DirectX SDK (August 2007)  ●GIMP2  ●Metasequoia
 ●Vixar Motion  ●Vixar Library  ●Music Stuio Producer  ●本書サンプル・プログラム を収録!

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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