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[2.1] プロジェクトの作り方
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[2.2] キャラクターを操作して移動させる |
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[2.3] 3Dキャラを向いた方向に前進・後退させる
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[2.4] 静止モデルの表示 |
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[2.5] フォント文字の表示
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[2.6] MIDI・WAVサウンドの再生 |
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[2.7] ビルボードと背景色
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[2.8] マウスでクリックしたキャラクターをスケーリング |
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[2.9] スプラウト画像表示
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[2.10] 背景画像の手前にキャラクター表示 |
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[2.11] アニメーションの切り替え
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[2.12] キャラをコピーして同一キャラを複数表示 |
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[2.13] フルスクリーン
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[2.14] libファイルを使わずに、ソースの「Vixar Library」でビルド |
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[2.15] 移動するキャラクターの方向に敵キャラを向ける
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[2.16] 移動するキャラクターの方向に敵キャラを徐々に向かわせる |
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[2.17] 移動するキャラクターの位置のクライアント座標を取得
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[2.18] 移動するキャラクターをカメラに追尾させる |
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[2.19] 移動するキャラクターにカメラを向ける
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[2.20] 凹凸地形の高低にあわせてキャラを上下させる |
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[2.21] 凹凸地形でクリックした地点にキャラクターを配置
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[2.22] キャラクター同士の当たり判定 |
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[2.23] 凹凸地形をクリックした地点にキャラを向かわせる
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[2.24] キャラクターの剣と敵との当たり判定 |
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[2.25] 凹凸地形の向きに合わせてキャラの姿勢を変える
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[2.26] フレームレートを変更する |