TOP新刊既刊I/OサポートQ&A通販お問い合わせ
 既刊 > 2005年 > 10月 書名検索: 詳細検索...
「DirectSound」「DirectMusic」「DirectPlay」「DirectInput」のすべてがわかる!
ゲームコーディング Vol.2 DirectX9/WinSock編
鎌田 茂雄 著
2005年10月22日発売   B5判  384ページ [CD-ROM付] 価格 \2,750(本体 \2,500)
   ISBN978-4-7775-1169-3 C3004 \2500E
 本シリーズはDirectX9の総合解説書でもあります。本シリーズはDirectXすべての運用のみならず、ゲームに必要なテクニック・アルゴリズムを網羅するというコンセプトをもっています。ゲーム開発に必要な要素は、ビジュアル(Direct3D)だけではありません。ビジュアルに加えて、「SE(効果音)」「BGM」「通信処理」「フォース・フィードバックを含むゲーム・コントローラー処理」を知らなければならず、それらはそれぞれ、「DirectSound」「DirectMusic」「DirectPlay」「DirectInput」コンポーネントが対応します。
 シリーズ2冊目となる本書では、それらすべてのコンポーネント解説に加えて、通信部分ではWinSockコンポーネントも解説しています。基本的な運用は、中級者クラスの人であればヘルプ・ファイルのチュートリアルを見れば分かりますが、そのような人たちにとっても、その先のレベルの運用には困難が伴います。たとえば、本書で解説しているDirectSoundのマルチWAV関連や、DirectInputのフォース・フィードバック関連は、どこにも文献がないものであり、必ずや有益なものになるでしょう。
 添付CD-ROMには、DirectX9 SDKのほか、すぐに使える「サンプル実行ファイル」「サンプル・コード」や、「サンプル画像」が収録されています。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS

 

 はじめに

 

 第1部 DirectX簡単運用編

 

 第1章 必要なものおよび設定
[ 1- 1] ビルド・実行に必要なもの [ 1- 2] VisualC++.NETの設定
 第2章 DirectMusic 楽曲の簡単演奏
[ 2- 1] とにかくすぐに楽曲を演奏してみる [ 2- 2] 複数の楽曲を読み込み、演奏する
 第3章 DirectSound 効果音の簡単再生
[ 3- 1] 効果音を再生する [ 3- 2] 複数の効果音を再生する
 第4章 WinSock 簡単なネットワーク接続
[ 4- 1] とにかく接続する [ 4- 2] とにかく送受信する
 第5章 DirectPlay 簡単なネットワーク接続
[ 5- 1] 「ピア・ツー・ピア」と「通信トポロジー」について [ 5- 2] とにかく接続する
[ 5- 3] とにかく送受信する  
 第6章 DoirectInput いろいろなデバイスの入力処理
[ 6- 1] キーボードからの入力 [ 6- 2] マウスからの入力
[ 6- 3] 「パッド」「ホイール」「スティック」からの入力 [ 6- 4] パッドの単純なバイブレーション

 

 第2部 DirectX理解と運用編

 

 第7章 DirectSound 効果音再生を極める
[ 7- 1] [ch03-2サンプル]の詳細解説 [ 7- 2] エフェクト・サウンド
[ 7- 3] 3Dサウンド [ 7- 4] マルチWAVのマルチ再生
[ 7- 5] モノラルWAVのマルチ再生  
 第8章 DirecxtMusic 楽曲演奏を極める
[ 8- 1] [ch02-2サンプル]の詳細解説 [ 8- 2] DLSの利用
[ 8- 3] エフェクト・ミュージック [ 8- 4] 3Dミュージック
 第9章 WinSock、DirectPlay 通信対戦コーディング例
[ 9- 1] 送受信データでメッシュを移動する [ 9- 2] 同じPC(1台のPC)上で通信を確認する
[ 9- 3] おまけ  
 第10章 WinSock 送受信能力の測定

 

 第11章 DirectInput フォース・フィードバックを極める
[11- 1] FFBとは [11- 2] とにかくFFB!(ハンドル・タイプ)
[11- 3] とにかくFFB!(スティック・タイプ) [11- 4] フォースの種類について
[11- 5] 能力情報の表示 [11- 6] ランプ・フォース
[11- 7] ピリオディック・フォース ソウトゥース [11- 8] コンディション・フォース スプリング
[11- 9] コンディション・フォース ダンパー [11-10] 路面反力シミュレート
 第12章 知っていると便利なこと
[12- 1] #include ディレクティブ [12- 2] #define ディレクティブ
[12- 3] #if系 ディレクティブ [12- 4] #pragma ディレクティブ

 

添付CD-ROM
DirectX 9.0 SDK(August 2005)、各章実行ファイル、各章サンプル・コードを収録

 索引

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

本書内容に関するご質問は、こちら
通信販売
在庫なし
サポート情報
ご意見・ご質問

内容見本