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タグでノベルゲームが簡単にできる!
吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作
プログラムなんてできなくてもゲームは作れる!
W.Dee・PIA少尉 共著
2003年 5月17日発売   B5変型判  352ページ [CD-ROM付] 価格 \2,052(本体 \1,900)
   ISBN978-4-87593-426-4 C3055 \1900E
 「かまいたちの夜」などで有名なノベルゲームですが、自分でもオリジナルのゲームを作りたいと考えても、いちからプログラミングするには専門的な知識が必要で、まずどうすればいいのかも分からないでしょう。
 そこで登場するのが、「吉里吉里/KAG」です。「吉里吉里/KAG」は、JavaScriptに似たプログラミング言語「TJS」を制御します。この「吉里吉里/KAG」は、タグ挿入方式のスクリプトで、まったくプログラミングの経験の無い初心者でも自由度の高い思い通りのゲーム制作ができます。また、プログラミングの知識がある人は、「KAG」で制御しきれない複雑な処理などを、直接「TJS」に行なわせることが可能で、制限のない高度なゲーム制作ができます。
 本書では、初心者でも簡単にできる「吉里吉里/KAG」と、より高度な知識で応用できる「TJS」の両方を解説しており、初心者から上級者まで幅広くカバーしています。
■ 主な内容 ■
 まえがき

 

基 礎 編
Step 0  KAGを使う前に
 0-1 「吉里吉里/KAG」とは  0-2 KAGのプロジェクト・フォルダについて
 0-3 Config.tjsを調整する  0-4 「KAG」と「タグ」と「属性」
K A G 編

 

Step 1  KAGの基本操作
 1-1 文字を表示する  1-2 背景画像を表示する
 1-3 BGMと効果音を鳴らす  
Step 2  トランジション
 2-1 トランジションの種類と原理  2-2 拡張トランジション
Step 3  前景レイヤーを使ったキャラクター表示
 3-1 前景レイヤーを使ったキャラクター表示  
Step 4  文字表示のテクニック AGを使う前に
 4-1 フォント属性による文字装飾  4-2 文字の表示速度
 4-3 文字の一表示  4-4 KAGの文字配置座標について
Step 5  選択肢とラベル
 5-1 選択肢とラベル  5-2 ラベルとセーブ・ポイント
Step 6  変数の利用
 6-1 KAGで取り扱える変数の形式  6-2 数値変素
 6-3 湾数の利用  6-4 数値変数処理部のサブルーチン化
 6-5 変数のイベント的な利用例  
Step 7  マクロを活用する
 7-1 マクロの基本的な使い方  
Step 8  クリッカブル・マップの利用
 8-1 クリッカブル・マップの作成方法  8-2 クリッカブル・マップを応用したCGギャラリー
Step 9  その他の機能
 9-1 スキップ状態を制限する  9-2 スタッフロールを作る
 9-3 エンディング・リストを作る  9-4 制限時間つき選択肢を作る
 9-5 ムービーを再生する  9-6 右クリック動作のカスタマイズ
 9-7 zoomプラグインの利用  9-8 雪・雨プラグインの利用
Step10  リリースに向けて
 10-1 リリースに向けて  
T J S 編
 1章  TJSとは
 1-1 KAGとTJS  1-2 TJSを学び始める準備
 2章  式
 2-1 TJS式とは  2-2 式の使い方
 3章  Hello world!
 3-1 まずは,コンソールから  3-2 startup.tjs
 4章  変数
 4-1 変数とは  4-2 varの使い方
 4-3 変数の命名規則  4-4 データ型
 5章  関数
 5-1 関数とは  5-2 関数の作り方
 6章  文法とスタイル
 6-1 スタイル  6-2 コメント
 7章  if文
 7-1 臨機応変なプログラム  7-2 条件式に使う演算子
 8章  スコープ
 8-1 変数のスコープ  8-2 関数のスコープ
 9章  While文
 9-1 While文  
10章  for文
10-1 for文  
11章  switch文
11-1 switch文  
12章  オブジェクト
12-1 オブジェクトとは 12-2 オブジェクトの種類
13章  配列
13-1 配列 13-2 辞書配列
13-3 配列のコピー  
14章  クラス
14-1 クラスとは? 14-2 クラス内に記述するもの
14-3 オブジェクトの作成と削除 14-4 継承
15章  KAGの構造と動作
15-1 吉里吉里/KAGの構造と動作 15-2 吉里吉里/KAGの機能のアクセス
16章  KAG用プラグイン
16-1 KAGのプラグイン 16-2 吉里吉里/KAGのトランジションの動作
16-3 雪プラグインを改造する  
付 録
 FAQ/TIPS  CD-ROMの内容について/収録作品紹介
 吉里吉里/KAG推進委員会の紹介  演算子一覧

 あとがき
 索引

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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