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Professional DTP 2003-7 在庫なし
2003年 6月 7日発売   定価 \1,540(本体 \1,400)
 [緊急特集]:新しく生まれ変わったAcrobatをDTPの“視点”でチェック 
 Adobe Acrobat 6.0 日本語版登場 
 
 第1特集:印刷用データ「トラブル回避」のために 
 デジタルカメラ「色管理」ワークフロー 
 
 DTPの中でも、デジタル化が遅れていた「撮影」の分野が、変わろうとしています。銀塩カメラで撮影し、ポジ・フィルムをスキャンしてデジタル化する方法から、最初からデジタルカメラを使って撮影する方法に切り替わろうとしているのです。しかし、この変化は同時に、カメラマンが感じる負担も大きくしています。 
 どこまで写真に対して責任を負えば良いのか、どのようなデータ形態で入稿すればよいのか、思い通りの色で印刷すれば良いのかと、情報が少ない故に試行錯誤しながら新しい事例に取り組んでいるカメラマンは少なくありません。 
 そこで本特集では、「印刷用データを」を目標とした場合に陥りやすいトラブルやミスを取り上げながら、デジタルカメラのデータを印刷用データとして扱うための注意点やノウハウを紹介します。

新DVDの基礎知識 在庫なし
第一I/O編集部 著
2003年 6月 9日発売   定価 \2,090(本体 \1,900)
 最近のパソコンは、DVD-ROMやDVD-Rを搭載するのがスタンダードです。また、家庭用ビデオとして、VHSの代わりにDVDレコーダーが主流になりはじめました。記録メディアの中心が、CDからDVDに移るのもそう遠くないでしょう。しかし、DVDには複数の規格があり、「何を目安にして選べばよいのか」「どの規格がどう優れているのか」が分かりにくくなっているのも事実です。また、実行可能な機能が多くなったことにより、覚える必要のある「手順」や「知識」も格段に増えました。そのおかげで、せっかく「Versatile」(多機能の)なDiscなのに、単純な「録画」「再生」程度にしか利用できない人が多いようです。 
 本書は、そういったユーザーに対して、「規格の特徴」「DVDファイルの仕組み」「動画編集テクニック」まで、DVDに関するあらゆる情報を一冊にまとめ、「DVDの何が問題で、どうすれば使いこなせるのか」が分かるようにしています。

pdf + print 2.0
――PDFプリプレス読本
在庫なし
Bend Zipper 著、佐藤 肇 訳
2003年 6月12日発売   定価 \2,750(本体 \2,500)
 本書は、著者がネット上で公開したPDFのレポート「pdf+print」を改訂し、アメリカで出版された書籍の日本語翻訳版です。本書の元となったレポートは14万件以上もダウンロードされ、書籍版もPDFを利用したプリプレスに興味のある印刷業界者の間で好評を得ました。 
この書籍は、初心者とプロフェッショナルの双方へ向けており、印刷とメディア産業で、PDFの処理方法をどう管理できるかの指針を目指し、そのために必要な情報のみを提供しています。

Javaゲームプログラミング 在庫なし
片山 幸雄 著
2003年 6月16日発売   価格 \3,850(本体 \3,500)
 Javaの文法の基本から、AWTやSwingの各種コントロールの使い方、アプレットの作り方までを具体的に解説。 
 ゲームに関しては、スレッドやダブルバッファリングなど、ゲームに必要な技術を解説し、蝶が羽ばたきながら画面を動き回るプログラムなどを作ったあと、ゲームのプログラム作りに入っていきます。ゲーム編では、迷路など10種類の基本的ゲームを作ります。

I/O 2003年 7月号 在庫なし
2003年 6月18日発売   定価 \607(本体 \552)
 特集 CPUの近未来 
 
 1.CPUのしくみ 
 2.64bitで高速化を狙うAMDとマイクロソフト 
 3.32bitで低消費電力を採ったIntel 
 4.32bitCPU vs 64bitCPU メリット/デメリット 
 5.その他のCPUと周辺の現状 
 6.CPUの未来 
 [インターネット座談会]

リバーシのアルゴリズム 在庫あり
Seal Software 著
2003年 6月18日発売   価格 \2,090(本体 \1,900)
 テーブルゲームには、洗練されたアルゴリズムが使われています。本書は、テーブルゲーム「リバーシ」のアルゴリズムを題材に、C++とJavaを利用したプログラムの設計と実装について解説しています。 
 本書では、大きく分けて「ボードの設計と実装」、「探索アルゴリズム」、「評価関数」の順に解説しました。「ボードの設計と実装」では、オブジェクト指向をもとにリバーシのボードを表現するクラスを作成し、「探索アルゴリズム」では、テーブルゲーム必勝法探索の前提となるゲーム木について解説した後、探索の基盤となるアルゴリズムとαβ 法をはじめとするさまざまな高速化手法について解説しています。ソースリストは、C++とJavaで併記し、詳細にコメントしてあるので、入門者や中級者にも大いに参考になるでしょう。

今さら人に聞けない パソコンの常識 [ハード編] 在庫なし
鈴木 直仁 著
2003年 6月20日発売   定価 \1,650(本体 \1,500)
 最近、市販PCの売り上げが頭打ちの状態になっています。その反面、周辺機器やパーツの売り上げはどんどん伸びてきています。これは、一般ユーザーが市販のPCでは物足りなくなっているということでしょう。しかし、初心者がそういった周辺機器やパーツを選ぶ際に大きな難関があります。それは「種類が多すぎること」です。 
 本誌では、「モニタ」「プリンタ」「DVDレコーダー」といった周辺機器から、「CPU」「メモリ」「HDD」といったパーツの基礎知識を取り上げます。本誌を読めば、周辺機器やパーツ選びでもう迷うことはないでしょう。

フリーソフトでつくるファイアウォール
――「Windows」「Linux」「FreeBSD」ではじめるネットワーク・セキュリティ
在庫なし
一條 博 著
2003年 6月21日発売   定価 \2,750(本体 \2,500)
 本書は、最近クローズアップされている、新しい「セキュリティ構築用プログラム」(主としてフリーソフト)の利用法を紹介したものです。 
 LinuxやFreeBSDで比較的簡単にセキュリティを構築するための各種パケット・フィルタや、Windowsで同様の処理を行なうための方法、◆Squid」や「DeleGate」といったポピュラーなプロキシ・サーバを利用したWindowsによるネットワーク・セキュリティの構築、パケット・フィルタ機能と組み合わせた実用的なWindowsによるファイアウォール・ゲートウェイの例 ・・・などを、ソフトのインストールや設定を含め、具体的に解説しています。

UG動画再生の達人
――WinMXやWinnyでゲットしたビデオが完璧に甦る!
在庫なし
第一I/O編集部 編 著
2003年 6月21日発売   定価 \1,760(本体 \1,600)
 インターネットや友だちからゲットした動画ファイルを、喜び勇んで自分のパソコンに持ち込んでも、いざ再生しようとしたらエラーが出てしまった、画面が乱れてうまく見られなかった、音だけしか出なかった、などというトラブルは意外と多いものです。このような問題を解決するためには、ビデオやオーディオのファイル形式の知識が不可欠です。マルチメディア・ファイルにはさまざまな技術が使われていて、この技術は「コーデック」に集約されています。コーデックを理解すれば、さまざまなファイル形式に柔軟に対応できるようになります。 
 本書は、コーデックとその技術、プレイヤーなどを理解し、どんな動画でもうまく再生する知識とテクニックを身に付けます。

Painter速攻レッスン 在庫なし
2003年 6月23日発売   価格 \2,090(本体 \1,900)
 デジタル・イラストレーションを描くツールとして高い評価を得ている「Painter」はファミリー製品となり、安価な「Painter Classic」から上位バージョンである「Painter7」まで、ユーザー層は拡大されてきています。しかしながら、意外にも習得本は少なく操作に戸惑いを覚えている人は少なくありません。 
 本誌では、デジタル・イラストレーションを描いてみたいと考えているビギナーでも理解しやすいように図版を中心にしてPainterの操作を紹介しながら、筆者にオリジナル・テクニックを解説してもらいました。加えて、Painterの最新バージョンである「Painter7」に搭載された新機能も紹介。すべてのPainterユーザーが学べる「レッスンブック」です。 
 
■これが「Painter7」だ!! 
 新しくリリースされたPainter7を取り上げ、新機能のポイントや新しいショートカットなど、従来製品からの変更点を中心に解説します。 
■アナログ感覚のブラシをマスターする 
 Painterの特徴と言えば、アナログのブラシに近い質感をもつブラシ・ツールです。ここでは、質感を表現するために知っておきたい、Painter、Painter Classic双方に搭載されているブラシ・ツールの使い方を中心に解説していきます。

UGツールの裏技 在庫なし
第二I/O編集部 編 著
2003年 6月23日発売   価格 \2,090(本体 \1,900)
 最近は、フリーソフトやアングラ・ツールを知らなければ、PCを最大限に活用することは難しくなっています。 
 本誌では、「やりたいこと」に応じたツールの「使い方」をじっくり紹介します。「名前は聞いたことがあるけれど、どこから入手すればいいのか分からない」「ツールはダウンロードできたけれど、使い方が分からない」といった"中途半端"な知識ではなく、ツールが使いこなせるようにひとつひとつの手順を解説します。また、添付ROMには誌面で紹介したツールを可能な限り収録し、「買ってすぐに使える」本になっています。

WindowsXPユーザーのためのコマンドプロンプト入門 在庫なし
青山 一朗 著
2003年 6月25日発売   定価 \2,090(本体 \1,900)
 「コマンドプロンプト」は、WindowsXP以前には「DOSプロンプト」とか「DOS窓」と呼ばれていた、Windows上から入るMS-DOS風のコマンド入力画面のことです。マシンにトラブルが発生したときなどに活躍します。以前はたくさんあったDOSコマンドの解説書も、Windows全盛になるとあまり見掛けなくなりました。かといって、DOSコマンドが不要になったかといえばそうではなく、パソコンに詳しくなればなるほど、使う機会は増えてきます。 
 本書では、WindowsXPのコマンドプロンプトから使うDOSコマンドには、どのようなものがあって、どのような場面で、どのように使うか、といったことを詳しく解説します。Windowsにトラブルが発生したときや、マシン環境やネットワークの詳細な設定をしたいとき、古いマシンを使う機会があったときに、きっと役立つはずです。

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