第0章 「Android 5.0」の特徴
「Android 5.0」で新しくなったところ 新しい開発環境「Android Studio」
第1章 「Android Studio」の概要
入手とインストール 「Android Studio」の起動 「Android Studio」のプロジェクト アップデートを確認 「Android仮想デバイス」の作成
第2章 マテリアル・デザイン
「マテリアル・デザイン」とは マテリアルなデザインの部品とは 「カラー・パレット」の使用 「styles.xml」の設定 「アプリケーション・アイコン」の変更
第3章 ツール・バー
「ツール・バー」の登場 2本目の「ツール・バー」のレイアウト 2本目の「ツール・バー」の動作
第4章 フローティング・ボタン
「フローティング・ボタン」とは プログラミングの準備 ボタンの「色」と「形」 「ボタンの実体」をレイアウト 「ボタンを置く画面」のレイアウト ボタンを描くJavaクラス ボタンを載せる「フラグメント」
第5章 RecyclerView
「RecyclerView」とは 「サポート・ライブラリ」のインストール レイアウトファイル 「アダプタ」のプログラミング 「アダプタ」を用いるフラグメント アプリの完成
第6章 CardView
簡単な「CardView」のアプリ プロジェクト「CatList」の準備 アプリのレイアウト 「ビュー・ホルダー」と「アダプタ」 「フラグメント」と「アクティビティ」
第7章 アクティビティ・トランジション
画面間のトランジションとは 簡単なデモアプリの準備 「画面の切り替え」と「アニメーション化」 より複雑なアプリでの「画面の切り替え」
第8章 「通知」の新しい仕様
通知発行の基本 通知の公開性 「ヘッドアップ型」の通知
|