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手持ちのゲーム機で電子工作の楽しさを学ぼう!
ゲーム機改造計画
靖間 誠 著
2004年12月20日発売   A5判  192ページ 定価 \2,090(本体 \1,900)
   ISBN978-4-7775-1086-3 C3055 \1900E
 機械の内部構造を知りたくて、ラジオや時計を分解したりした経験はないでしょうか。以前の電子機器は分解して構造を把握することも比較的簡単でしたが、現在の電子機器は半導体の集積化が進み、分解するのもためらわれるようなものが増えています。半導体の固まりであるゲーム機はその代表的なものですが、ポイントさえ分かってしまえば分解や改造といったことも比較的容易にできます。
 本書では身の回りにある身近な家庭用ゲーム機を改造することによって、ハードウェアの寿命を延ばしたり、ゲーム以外に利用したりする方法を紹介、解説します。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS

 

 まえがき

 

 1章 導入編
家庭用ゲーム機競争の裏側で ハードウェアの機械的寿命
改造をするメリットとデメリット 改造の前に必ず呼んでおこう

 

 2章 PlayStation2編
PlayStation2というハードウェア PlayStation2で使われるバックアップ・テクニック
バックアップ・ディスクでゲームを遊ぶには? これで完璧!それぞれの起動ツールを用意しよう!
PlayStation2で動画やエミュレータを楽しむ DVDが読めなくなったPlayStation2の活用法

 

 3章 Xbox編
Xboxというハードウェア Xboxを改造してEvolutionXをインストールする
[Tips]BIOS書き換えに失敗してしまった場合には Xboxをメディア・サーバに変身させる
Xboxでエミュレータ  

 

 4章 Dreamcast編
Dreamcastというハードウェア DCを活用するためのMIL-CD
MIL-CD非対応の機体をMIL-CD対応に改造する BbAを使ってディスク・イメージを吸い出す
セルフブート・イメージを作る ファミコン・エミュレータを動かす
スーパーファミコンのソフトを動かす その他のソフトを使いこなす

 

 Column
処理能力とプログラミング難度の狭間で 容量か、コストか、それとも速度か
起動用正規ディスクについての注意事項 「SwapMagic」の問題点とその解決法
PS2のハードウェア性能限界とPS2 Linuxの衰退  

 索引

 

※ ゲームの改造は、個人の責任において行なってください。筆者ならびに編集部では責任を負いかねます。

※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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