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フリーの3Dツール「MetasequoiaLE」「Cyberdelia」+最新の開発環境「DirectX9」「VC#.NET2003」
3D-CGツール ゲーム制作練習帳
大西 武・alf 共著
2005年 3月25日発売   B5変型判  240ページ [CD-ROM付] 価格 \2,530(本体 \2,300)
   ISBN978-4-7775-1118-1 C3004 \2300E
 DirectX9の登場で、3Dゲーム・プログラミングをする人も多くなってきました。3Dゲームを作るには3D-CGツールが必要ですが、市販の3D-CG専用ツールとなると、高価なものがほとんどです。そこで、フリーの3D-CGツール「MetasequoiaLE」や「Cyberdelia」などに人気が集まっています。
 本書では、これらとDirectX9を使って、3Dゲームを作る方法を解説しています。3DプログラミングやC#プログラミング(VisualC#.NET2003)を基礎から説明しているので、容易に3Dゲーム作りをはじめることができます。M
 特別付録のCD-ROMには、本書サンプルの他に、「MetasequoiaLE」「Cyberdelia」、最新版DirectX9のSDKである「DirectX9.0 Update(February 2005)」などを収録しています。
■ 主な内容 ■
 CONTENTS

 

 はじめに

 

 第1章 3Dと必要なソフト
[1-1] 3D-CGとは? [1-2] 3Dで使われる用語
[1-3] Metasequoiaの説明 [1-4] Cyberdeliaの説明
[1-5] DirectX9.0 SDK Update(February2005)のインストール [1-6] Managed DirectXの参照設定

 

 第2章 「Cyber Library」を使ったサンプル・プログラム集
[2-0] Cyber.csの解説 [2-1] キャラクターのアニメーション
[2-2] キャラクターの]移動 [2-3] 静止モデルの表示
[2-4] mp3などのオーディオ・ファイルの再生 [2-5] wavファイルの再生
[2-6] スプライトの描画 [2-7] 文字の描画
[2-8] スクリーンの切り替え [2-9] アニメーションの操作
[2-10] キャラクターの移動 [2-11] フルスクリーン・モード
[2-12] 複数のキャラクターの表示 [2-13] 敵を主人公の方向に向ける
[2-14] 敵を主人公の方向に徐々に向ける [2-15] 凹凸地形上を移動
[2-16] スプライトのアニメーション描画 [2-17] キャラクターのパーツを交換
[2-18] マウス・カーソルの描画 [2-19] キャラクターがスクリーンに描画されている位置

 

 第3章 ゲーム・キャラクターのモデリング・チュートリアル
[3-1] 「SURVIVAL」のソルジャーのモデリング [3-2] 「Scissor Hearts」の主人公のモデリング
[3-3] 「Scissor Hearts」の騎士のモデリング [3-4] 「Scissor Hearts」のドワーフのモデリング
[3-5] 「Scissor Hearts」のボスのモデリング [3-6] 「Terminal Gene」のキャラのモデリング
[3-7] 「Terminal Gene」の敵キャラのモデリング  

 

 第4章 ゲーム「SURVIVAL」の制作過程
[4-0] はじめに [4-1] マップ・エディターの制作
[4-2] ゲーム「SURVIVAL」の制作 [4-3] ゲーム「SURVIVAL」の制作
[4-4] ゲーム「SURVIVAL」の制作  

 

 第5章 ゲーム「Termiinal Gene」の制作過程
[5-0] はじめに [5-1] キャラクターを用意する
[5-2] アニメーションを設定する  

 

 第6章 ゲーム「Scissor Hearts」の制作過程
[6-0] はじめに [6-1] キャラクターを用意する
[6-2] 背景とキャラクター移動 [6-3] 敵の出現と当たり判定

 

 第7章 ゲームにおけるBGM
[7-1] ゲームにおけるBGM [7-2] 基礎知識
[7-3] 実践的知識 [7-4] シーン別解説
[7-5] 無料ソフトウェア「Music Studio Producer」紹介 [7-6] 配布

 

 付録

 

添付CD-ROM
 ■ DirectX 9.0 SDK Update (February 2005)
 ■ DirectX 9.0 SDK Update (October 2004) 日本語ドキュメント
 ■ Cyberdelia  ■ MetasequiaLE
 ■ Music Studio Producer  ■ 本書サンプル・プログラム

 索引


※ 内容が一部異なる場合があります。発売日は、東京の発売日であり、地域によっては1〜2日程度遅れることがあります。あらかじめご了承ください。

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