DirectX 11 3Dプログラミング [改訂版] サポート情報 最終更新2016年09月21日 |
サンプルプログラムのダウンロード (更新2015年5月15日)
本書のサンプルプログラムは、以下からダウンロードできます。
・ZIPファイルを開くためのパスワードは、本書に掲載しています。
※サンプル・プログラムの使用にあたって生じたトラブルは、著者および工学社は一切の責任を負いません。また、サンプルなどは著作権法により保護されています。個人で利用する目的以外には利用できません。ネットワークへのアップロードなどは、著者の許可無く行なうことはできません。
■お詫びと訂正 (更新2016年09月21日)
本文中における下記の部分が間違っておりました。お詫びして訂正いたします。
誤 |
「0」からはじまり、プリミティブ毎に値が「1」増加していきます。 |
正 |
「0」からはじまり、インスタンス毎に値が「1」増加していきます。 |
誤 |
エッジをボカシなくない |
正 |
エッジをボカシたくない |
誤 |
中心座標から各面への距離をを求めます。 |
正 |
中心座標から各面への距離を求めます。 |
誤 |
(図19-2) |
正 |
(図17-2) |
誤 |
図20-2 |
正 |
図18-2 |
誤 |
図21-1に示します。 |
正 |
図19-1に示します。 |
■お詫びと訂正 (更新2016年08月25日)
本文中における下記の部分が間違っておりました。お詫びして訂正いたします。
誤 |
成分のセマンティック・インデックス番号。1つ以上の成分に同じ名前のセ |
正 |
成分のセマンティック・インデックス番号。1つ以上の成分に同じ名前のセマンティック名がつく場合に、区別するために必要。 |
誤 |
UNROM |
正 |
UNORM |
誤 |
配列アクセス表記法では、特定の列の要素にまとめて |
正 |
配列アクセス表記法では、特定の行の要素にまとめて |
誤 |
breach |
正 |
branch |
誤 |
movc r0.z |
正 |
movc r0.x |
誤 |
文字のずれ |
正 |
■お詫びと訂正 (更新2016年08月09日)
本文中における下記の部分が間違っておりました。お詫びして訂正いたします。
誤 |
float3 Norm : NORMAL; // 法線ベクトル(ワールド座標系) |
正 |
float3 Norm : NORMAL; // 法線ベクトル(ビュー座標系) |
(株)工学社 I/O編集部
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